树册:译调作游戏

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游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?

如何成为一名游戏设计师?

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“我该如何成为游戏设计师?”……参与一次 Game Jam在我人生中的某个时刻,我在一家由母校资助的小型游戏工作室实习设计师。……如果写下你希望玩家采取的步骤和关卡结构,你很快就会发现它哪里出了问题,以及如何迭代它

游戏历史上的今天:《影子传说》

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不动明王传》的整体规格更大,十三关各不相同,每关结尾处还有出自日本传说中的 Boss(般若、雪女之类的……唯一的缺点就是——难度真的太大了……另外请不要碰《不动明王传》的美版《恶魔之剑》,不仅更难,而且缩水得一塌糊涂……《不动明王传》 最后,《影子传说》在 2005 年的时候出过一个真人电影,主角改成了真田幸村,而敌人是德川家康

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

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indie 新闻。……EPC2022 官网在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官网免责声明

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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兴许能顺便拯救世界也不一定……//调整了像素块大小,重绘tilemap和角色动画,画面好看了一些 关于故事背景:-“你让我去买做灯的材料……-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……A:想分享一些实在的东西,横版像素游戏大概率会遇到的问题

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

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造不如, 不如偷 如今可以在 Asset Store 等平台找到大量游戏模块的成熟解决方案, 例如地图生成……评论区和社区的使用者体验如何? 有没有坑? 插件是否适用于当前的开发环境? 对项目的侵入性如何?……新工具的学习成本如何? 以及最关键的, 需求是否匹配? 会不会是高射炮打蚊子, 或者反之?

一姐小课堂第 11 - 13 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……》第 12 课:《如何选择引擎》小型团队切记不要自己造轮子。……在有限的环境中,最好的游戏让这个世界美好一点点,耶新浪微博:@王妙一工作室

功夫格斗AR(Kungfu Fight AR)

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-----------------------------------最新版本(安卓)已经发布,前往盘下载盘下载……,没打算细,但发现在tap上很多玩家预约,看来对AR还是有点兴趣,于是现在更新了安卓版本,折腾了一晚上……如何游戏,很简单:随手找几张纸币(游戏内有说明纸币对应角色),在手机镜头里完全看到纸币后会产生主角和敌人

疯王子:我可烦那些编辑写的文章标题,某某游戏是如何做到AABB的。

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根本就没有做到,做到铲铲,就直接标题如何做到的。……都是以前卖保健品的人,现在改行编辑了吗。《来看独狼开发者二姨的游戏是如何做到让玩家感动流泪的》

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

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GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作的基础上,会经常一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试

版本:Early Access


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