悟空实验室:Unity日志:地图插件Mapbox迷你教程 (1) - Mapbox简介

indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375

Mapbox是一个由一家美国公司开发的地图插件,部分使用Mapbox的公司包括Snapchat(阅后即焚小图图软件……先放效果(我美术真的很菜):本来是个动的,太大了发不了。……听起来很麻烦,但是官方实际上是提供了详细的步骤,网址在:https://www.mapbox.com/

电子游戏、规则和结束状态(end state)

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许多电子游戏并没有赢或输的设定(win/lose state)。……而对于电子游戏更有趣的是,电子游戏的“结束状态”是一个相当模糊的概念,难以定义。……此处,玩家会触及游戏系统的隐藏规则,因为与第一种谜题不同的是,玩家不会被明显地告知这些谜题的位置,在哪里解决

HybridVM:电子游戏、规则和结束状态(end state)

indienova.com/u/hybridvm/blogread/20707

许多电子游戏并没有赢或输的设定(win/lose state)。……而对于电子游戏更有趣的是,电子游戏的“结束状态”是一个相当模糊的概念,难以定义。……此处,玩家会触及游戏系统的隐藏规则,因为与第一种谜题不同的是,玩家不会被明显地告知这些谜题的位置,在哪里解决

如何从 2D 游戏中生成关卡全景地图

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比如有200张图片,它可能会误将1和100连接在一起,因此如果识别有误,可以将这200张图片分成4……组每组50张图片分别识别,最后再将4张拼成最后的大。)……最后一步是渲染全景,点击齿轮图标进行渲染,软件会进行消重影等一系列步骤,最后就能得到一张完整的关卡全景合成

杉果娘:杉果日报:暴雪嘉年华确认取消;光荣社长爆料三国题材《仁王》

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《艾尔登法环》公布全新配:忠诚之狼将永远撕咬主人的敌人6.三国题材的《仁王》?……《艾尔登法环》公布全新配:忠诚之狼将永远撕咬主人的敌人Fromsoftware 公布了《艾尔登法环》……前记得领满减券,折上折真是太香啦!

交互文本探讨:祈使性小句的评估与功能性分析

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如何认识电子游戏的交互?游戏叙事功能又是如何实现?如何从形式上游戏文本的探讨?……特别是对交互叙事基础表意能力的探究,交互这一表意形式不能像小说一样划分章节,也不可能像电影一样去用镜头单元分析……游戏学派则更偏重受众一端,侧重文本经验以及行为,所以对电子游戏研究的是语用学定义

Mid 或 Feed(Mid or Feed)

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一路上,为了胜利,您将不得不面对许多挑战,一路上不仅要成为电子竞技的明星,而且要成为最残酷的游戏社区不可或缺的一部分…….游戏功能:一组动画人物,其中一些是崇拜的电子竞技人物。……在这个游戏中,您必须做出许多重要的决定,包括:开除成为电子竞技选手,重要的是将所有时间都投入到自我完善中

短路(Shortcuit)

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该游戏模拟电子设备和 Arduino 微控制器,使你能够虚拟创建自己的项目。……物理和形状对于你可能想要建立的项目来说,单靠电子元件往往是不够的。……电子学模拟电子学模拟是基于节点分析的,它允许真实的电气值和行为

小斯通纳:夺回下班时间,做游戏——day1

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夺回下班时间,游戏——day11.先玩了会独立游戏《画中世界》,不过严格限制了时间只能玩半个小时,……2.把想读的文章打印出来,比看电子的舒服。3.试了下水墨风格,画个蟋蟀,有点意思

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

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就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述的,打杂的事情不是你,难道还是制作人咩?)……、规划(画个布局,visio即可)、氛围(天气和时间)、元素参考(建筑、植物、地板之类的)】6、……7、参考策划用PS简单的制作例对于美术设计UI非常有用

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