X 杀手:末日余波 - 杀手的复仇(Slayers X: Terminal Aftermath - Vengance of the Slayer)

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……欢迎来到……钢铁下水道,这里是整个银河系特规模最大的秘密基地。 - 我们对抗疯子辛迪加。……为什么呢?……因为疯子辛迪加的那帮家伙都特不是玩意儿,正在利用骇客血(对……他们想占有我们的能力……一群傻叉)复活邪恶的敌人

电脑 RPG 游戏史 #28:莫拉夫的世界、命运:黎明之门

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https://crpgbook.wordpress.com/授权协议:知识共享 署名-非商业性使用……游戏本身也没有什么剧情或者目的,但有些楼层会有简单的提示,比如“向东走”或者“向北走”,跟着指示可以去狩猎持有财宝的怪物……《命运:黎明之门》的体量之大,我再怎么夸张也不为过

马里科:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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可以选择她今晚如何度过。 马里是一名大学生。 她今天想去一家夜总会并结交新朋友。……你可以选择她今晚如何度过。今晚真的很热吗? 这是你的选择!

Nivdc:在这送外卖的日子里

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前情提要2022年大学毕业时,我身上带着实习工作的积蓄,在家里躺平了一年。……它没有任何复杂的审核,但过段时间会让你参加线上和线下的培训、交一些保证金、上传健康,不然会限制你接单……所以主打民用的大品牌像艾玛、雅迪都很少出品这类车子,做外卖车的往往都是一些名不见经传的小品牌(也就不怎么怕罚款

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的……当然,《传送门2》并没有照搬《给力涂鸦》的设定——并不会有什么凝胶枪,取而代之的是无限输送凝胶的管道

因果效应(Causal Effect)

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与此同时,您还可以体验游戏剧情——一个挣扎在挂边缘的大学生的心路历程。……刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么

会员:wmc54321

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2013-2017 清华大学软件学院site:https://blog.minchen.wang

Darkfall Unholy Wars

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Darkfall UW。发行日期:2013-04-16

10 码大战:橄榄球大赛(10-Yard Fight)

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高中毕业后的难度级别从大学,职业,然后到超级。难度越高,给球员达阵得分的时间就越少。……玩家可以通过完成传球和通过冲刺或传球获得的码数来得分。……此外,在达阵后,球员可以通过踢加时赛来增加他们的分数。场上的其他规则包括获得第一次进攻来增加时间

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……人类当然要有学习的本能,要不然要怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……当然了,艺术品想要获得商业回报,往往会有点难。做独立游戏的人肯定是不想只做娱乐品的

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