小组帖子:找个有想法的工作室

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由于一些原因,现已辞职,如今我想再独立游戏这块成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,我也再招聘网站上找过……: 看到你的上个帖子还是工作室已成立,需要两个程序员来着... notlsd: @Vin?……一款卡牌战棋的独立游戏,有兴趣可以聊聊。QQ:332516380

Kiritow:MiniEngine开发日志

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MiniEngine是一个自己开发的基于SDL2的2D游戏引擎~ 想来想去还是决定在indienova……上发表日志QwQ 还是这里比较自由一些~先自我介绍一下,大学生一枚

梦幻之星:携带版 2 无限(Phantasy Star Portable 2 Infinity)

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梦幻之星携带版》的续篇新作,同样由索尼克小队和 Alfa System 开发,故事发生在前作的“SEED”事件三年后……模式连线 4 人合作游玩功能,并新增 Infrastructure 模式连线的支援,让玩家不只能透过局域面对面连线

小组帖子:已解决

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发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己软件的,就不要用盗版软件。……Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么?……steam那边的 bitca.cn: @Alsana#3 windows 买个正版的序列号,有便宜的,我以前的是

纪元 1800:第四季度季票(Anno 1800: Season 4 Pass)

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四年季票 中的三个全新 DLC,在新世界中提升帝国,继续书写您在工业革命时代的传奇!

taomee:我想重新认识你!《赛尔号》13周年庆典今日正式开启

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作为一款运营十三年的中国原创游戏品牌,无论是页游还是手游,《赛尔号》都给玩家们准备了诚意满满的周年庆活动福利和精彩纷呈的游戏玩法内容……联名礼盒将于6月15日在淘宝“淘米官方周边店”和天猫“Taomee淘米旗舰店”全网限量首发。……十三年的一路陪伴,充满挑战和乐趣的星际旅途,蓦然回首,尽是美好回忆,共同的热爱,让大家相聚于此

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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完善主线和往常一样,我还是在不断推进主线的开发,支线暂时没有时间去处理,已经设计好,但是实在没有精力去处理……这是个不得不面对的问题,不过可能因为现在每天的没有以前多,所以休息日开发的效率还算可以。……反正3月大概就是这样吧,游戏还在开发,只是进度比较慢,目前持续四年的长跑也一直在坚持,不会放弃

LateRacer:近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/25786

毕业后考研,自学引擎开始制作独立游戏,发行碰壁,已经过了近三年,而我不知道这三年是否应该归为有意义或者虚度……何况自学的引擎还是GMS这种小众引擎,不好直接拿去找工作。……我只有一个人在开发游戏,经济上付出的只有我的生活费,但三年的时间永远也回不来了!?

小组帖子:一个人, 做了快四年的动作游戏 - 保卫者之剑 Sword of the Guardian

indienova.com/groups/post/11238

游戏的早期版本其实是一个手机游戏, 玩法原本是需要不断升级刷宝, 但是做到一半的时候就发觉不下去了,……觉得这样的玩法跟本不适合横向动作, 觉得还是一切回归原始, 回归传统玩法才适合, 所以尝试试一下绿光平台……贵工作室目前有游戏音乐音效的需求吗,可以考虑一下分贝块~ www.dbblock.com,您可以到分贝块官网看看我们的作品

watchman:他山之石,可以攻玉(1)

indienova.com/u/watchman/blogread/22361

所以独立游戏作者在我眼中都是只少是内心强大的,一个好的作品经过多少道打磨都不为过,无论是个人形式还是工作室形式……故事性较强的游戏对于编辑的能力有很高要求,然而在教育中对于故事叙述技巧等的教育十分有限,基本上大学后才会系统的接触……但在现实情况中往往出现的却是有用的意见和建议不多,无用建议(或简单鼓励,或情况显而易见)比重较大,所以说孤单是真的孤单

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