会员:光宇(hikaru)

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90美院毕业生不想被束缚选择追求自己真正想要做的事情,毕业后组建了“凍土游戏工作室”两个不知天高地厚的

诡屋之禾叶公寓(Haunted Heye Apartment)

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租住的公寓频频发生怪事,床边的黑影,窗帘的人脸,还有在走廊祭奠的古怪邻居……这栋老旧的公寓似乎藏着什么不为人知的秘密……游戏类型悬疑恐怖冒险视觉小说 故事简介大学毕业,手头不太宽松的 [你] 入住了这家租金格外低廉的 [

小组帖子:她在等你,我也是(作品于今晚12点正式发售!)

indienova.com/groups/post/103869

那么,她在等你,你要来和她一起毕业吗?……---------游戏简介------------------------------首发8元,《她毕业了……》是一款讲述大学生活的青春纪念册,用随手拍+烂笔头+简笔画描绘了那些平凡却难忘的日常:上课,打球,看海

小组帖子:她在等你,我也是(作品于今晚12点正式发售!)

indienova.com/groups/post/103870

那么,她在等你,你要来和她一起毕业吗?……---------游戏简介------------------------------首发8元,《她毕业了……》是一款讲述大学生活的青春纪念册,用随手拍+烂笔头+简笔画描绘了那些平凡却难忘的日常:上课,打球,看海

原创是世界上最宝贵的东西——全球游戏创作节沈阳站开幕演讲

indienova.com/indie-game-development/originality-is-the-most-precious-thing-in-the-world/

当时游戏公司的招聘文案是这么写的:原画岗位:要求美院或正规大学美术设计类专业毕业,熟练掌握 PS 等软件……程序岗位:要求正规大学计算机相关专业毕业,熟练掌握 XX 计算机语言、XXX 软件。……他们在 2008-2018 年中国互联网行业腾飞的十年期间待遇是很好的,有什么理由放下手里赚钱的工作去大学的游戏专业任教

协同开发、技术探索与游戏分销:游戏设计教育家汤姆·科贝特专访

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最开始学的是建筑,1999 年毕业后,加入了一支乐队,我们很成功,演出过很多场。……在此期间,我为大学的远程教育部门工作,那时是世纪之交,课还是新事物,我们面临很多挑战:比如当时人们还在使用调制解调器和……我还可以做其他事情,比如可以嵌入相关内容:如果我是个想找自习室的学生,就可以查阅哪些房间上贴了开放标签

会员:张公子(Wayne)

indienova.com/u/devmaze

======2019/5======考研没有达到理想情况,调剂去了广州大学方班,一直心情低落,这几天老师找我说想弄一个安的手机游戏……月距离第一款独立游戏上架steam过去了将近六年,兜兜转转,做了很多事,想找到属于自己的生活节奏,终于毕业了……除了独立精神、还有奶牛关的账号,我想是时候给那时候的自己一个交代了,你现在有了朝九晚五又糊口的工作了,可以去实现那些天马行空的幻想了

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/steam/game/1074190

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在一次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏……store.steampowered.com/app/1965190/_/关于游戏玩家交流群:193713527(点击加入)曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏……梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕……- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

SGS 太平洋 D 日(SGS Pacific D-Day)

indienova.com/steam/game/1849370

在这个重现太平战争史诗般的陆战中,重温塞班、提尼安、塔拉瓦、硫磺和贝里琉的血腥攻势。……众所周知,二战期间美国人在太平岛屿上与日本人进行的战斗是非常艰难和野蛮的。……或者,作为日本帝国的指挥官,你能以敌人无法忍受的代价打那些注定失败的战斗

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

、皇家艺术学院、韩国东西大学日本早稻田大学等多所海外高校的学者,充分彰显了国内外游戏研究学者的热情与年会的国际性……此外,熊硕教授的研究表明,严肃游戏可以作为信息疫苗,对抗谣言。……下午,分论坛持续推进,在由北京大学新闻传播学院博雅博士李典峰主持的历史与未来分论坛中,曹琪分析了早期游戏在构筑

版本:Early Access


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