小组帖子:冒着台风,开学前最后的面基

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QQ老冰: @erufu#1 高中宿友 erufu: @QQ老冰#2 哦哦哦

均势(Equilibrium)

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这是一个由一名刚刚高中毕业的学生独立开发的游戏,可以说是为我的未成年生活画上句号。……我会根据游戏反响考虑是否继续下去并且租更大的服务器。感谢大家的支持

初恋日记(初恋日记)

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游戏计划分为高中、大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事的第一章高中部分剧情……,在这部分内容当中,主人公怀着对未来的期待,对懵懂感情的憧憬,在中国高中应试教育的大环境背景下生活和学习……的作用,但依然是非常精彩的,欢迎大家体验,谢谢^^ 游戏特点 1、全中文配音,快和游戏中的人物一起来体验高中生活吧

初恋日记(School Years)

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游戏计划分为高中、大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事的第一章高中部分剧情……,在这部分内容当中,主人公怀着对未来的期待,对懵懂感情的憧憬,在中国高中应试教育的大环境背景下生活和学习……的作用,但依然是非常精彩的,欢迎大家体验,谢谢^^游戏特点1、全中文配音,快和游戏中的人物一起来体验高中生活吧

小组帖子:闪客帝国老家伙们,盖楼报道啦!

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如今的三明治;当年的屌丝君,如今的高富帅;当年的小美眉,如今的孩她娘;当年的闪客们,如今…………你们都在哪里……mendel: 当年在帝国厮混的我08年的我 现在的我,岁月的刀你倒是多快啊 玲玲七: @dofy#1……现在硕士要毕业了,是个图形程序员,业余低效游戏

明星志愿(Stardom)

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主角原本是一个小小的白领阶级,意外的得知高中时代心仪的梦中情人,正想往演艺圈发展,于是抓住机会,决定开设一家经纪公司……玩家扮演某一间公司的职员,总是抱怨公司的会议为何如此多;在好不容易喘息的机会时,玩家走进一间名为“飞船民歌西餐厅……”的地方,在玩家欣赏动人的乐曲时,发觉这熟悉的歌声,竟是玩家的高中同学—周映彤所唱,玩家趁映彤休息之际

讲述大山女性的困境,《锈翅 逃离我的家乡》定档4月于Steam发售

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本作的灵感来源于《守望先锋》的一则树洞投稿,故事以大山中被迫高中辍学的女生为主视点,讲述了一个想要“逃离……高中辍学后,我来到注塑厂打工,日复一日地在流水线不变的工作,看着工厂里那些比我年长的阿姨,我仿佛看到了自己未来的模样……直到一天,我去了镇上的网吧,接触到了外面的世界,认识了在城市生活的阿澈

小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

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发起:则栋 我这边一个和dragonbox开发商交流的机会,想找个英文不错又对教育游戏一定研究的人协助我……有几个疑问如果可以的话帮我问问,谢谢啦。DragonBox他们自身的定位是什么?……他们在国内的付费用户大概多少?是否有意愿深入国内市场?他们遇到的比较大的坑是什么?

KinoStone:《Blood,Sweat and pixels》笔记1

indienova.com/u/vicentkeats/blogread/23975

《龙腾世纪:审判》大量的bug,严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……《龙腾世纪:审判》大量的bug,严重的缺失,也有关乎游戏质量bug,如果有些部分不好玩,也是一种bug……QA的职业素养一方面是技术基础,另一方面应该有更加艺术性的素养,懂得哪里不好玩,哪里给予玩家的体验还不够

veloz1997:第二天

indienova.com/u/veloz1997/blogread/24282

游戏人物属性, 地图设计, 和rpg游戏的几个要点 观看了gamker关于《上古卷轴》的视频, 其中关于如何做好一款……rpg游戏的几个要点我觉得很赞同:一:游戏应该有代入感, 既然是角色扮演那么要让玩家觉得游戏的角色就是他……, 所以游戏里的事物大部分应该被设定要玩家自行去探索三:完整的人生, 一个角色必然从青年到老年的这段过程

版本:Early Access


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