耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.9月开发进度.全新的骑士boss、衣蛾boss、新增延展地图

indienova.com/u/reimuxx/blogread/29456

制作了平原丘陵的延展地图,并规范了后续的地图制作流程,相信制作效率会越来越快,以下是地图局部效果(优化完整……雨天效果新boss设计与概念展示衣蛾boss原画设计出场展示大范围攻击(优化完整)骑士boss设计战斗搭配……(优化完整)

由烟而生(Heart of Smoke)

indienova.com/steam/game/1052100

游戏中有2个角色可供玩家 使用:嗜烟如命的巫师Eneen,他能变出小鸟和蝙蝠来帮助他飞行和战斗。……在游戏里玩家可以使用2个角色过关斩将:Eneen可以用烟变出小鸟和蝙蝠帮助他飞行和战斗

HEAVEN SEEKER - OPENREC PACK

indienova.com/steam/game/3508810

-初始魔导书变更为 「眷属蝙蝠」。■ 阿雷斯形态 -探索者的外观变为 阿雷斯·舒蒂雷娜哈特。 ……此外,在地下城中,魔导书 「眷属蝙蝠」、「蓝色火焰」、「香蕉爆破」、「吻-吻-吻」 也将有可能出现

仿真地牢爬行者(Diorama Dungeoncrawl)

indienova.com/game/diorama-dungeoncrawl

对抗成群的骷髅、蝙蝠和哥布林!巧妙地躲开狡猾的陷阱并迎战吓人的魔王。……• 击败骷髅、巨大蝙蝠和哥布林等敌人!• 在战斗中快速地想出策略以面对险恶的魔王

【教程】Aseprite动画一键导入Unity并同步更新

indienova.com/indie-game-development/aseprite-import-process-into-unity-new-workflow/

上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……上回写了《月白》的美术总结后,和诺娃小伙伴在评论区讨论了 Aseprite 动画与 Unity 实时同步的流程……如果想要保持同步,不导出 animation assets,也可以选择通过代码读取只读的 animator

小组帖子:独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?

indienova.com/groups/post/101830

发起:陈康 除了git(用不来)独立游戏中程序和美术素材线上协同合作的项目同步与备份方案有的嘛?……我以为同步云盘可以,但是不能版本备份...特来请教陈康: 可以直接留言或发邮箱466348376@qq.com

巫女狙击手(Miko Sniper)

indienova.com/steam/game/2971440

本作品为CCMC股份公司(1)推出的独立游戏品牌“holo Indie”(2)的参与作品。……1: 关于CCMC股份公司CCMC股份公司根据COVER股份公司的委托,管理Steam平台包括在内的各种网页的上载……2: 关于“holo Indie”“holo Indie”是以“与全球的hololive production

光注(Enlight)

indienova.com/g/enlight--2

《光》是一款光线接力解谜游戏,玩家将扮演一位冒险者,在黑暗场景中收集光源,并利用“光”能力在冒险者之间传递光来解谜……快来体验《光》吧! 大家好,我是Agoo,一名热爱独立游戏的游戏程序员,尤其钟情于解谜游戏。……《光》是我为聚光灯GameJam创作的作品

机器同步器(RoboSync)

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在每个关卡中,你将看到机器人以非同步的模式移动,而你的任务就是找准时机打开和关闭信道,协调不同机器人的行动……每一步都应当深思熟虑,然后精确执行,才能实现完美同步。……快速完成挑战来达成闪闪发光的 3 星目标,实现完美同步还能获得特别奖牌

方程:5月25日

indienova.com/u/asukalin/blogread/25970

我讨厌“游戏只是娱乐”这种说法,更讨厌每当我说“游戏是娱乐”的时候会出现评论说“游戏不只是娱乐”。……这让我感觉“娱乐”似乎是个贬义词一样。……是贬义词吗?……现在,2020年,动画导演和漫画作者们都普遍会带着自豪感宣称“我的作品很具娱乐性/我的作品是很棒的娱乐

版本:Early Access


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