Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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今天要给角色设置行走范围,显示游戏的光标,并且让角色可以进行透视感的缩放 引言关于 Visionaire……上次制作完成的问题在于:如果点击屏幕上某一点,角色会径直走向座标原点 (0, 0)。……,如果前面没出错的话,那么现在已经可以看到光标了,你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

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程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)。……专心制作,请不要带着利益想法。有这方面意向的大佬可以联系QQ707786006

以做艺术馆的方式运营一家酒吧街机厅:Mark Kleback 专访

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随后,我们可能需要根据实际情况对游戏一些小改动,所以会列一个清单,开发者大约三周的时间来修改游戏。……通过举办活动,可以吸引供顾客进店购买酒水,目前 Wonderville 的主要盈利点是饮料和热狗。……Wonderville 的定位不是酒吧,但酒吧业务可以让我们想做的事

Infection Free Zone (无感染区)(Infection Free Zone)

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然而,一些人幸存了下来……输入城镇名称,下载地图开始游玩!……得益于OpenStreetMap的真实数据,你可以选择全球任意场所来玩游戏。……杂货店和药房在哪里哪里可以找到武器? 记住,旧建筑危机四伏,里面可能有感染者出没!

普通家庭(Ordinary Family)

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看看周围同事,有的人比我还累,于是一天我突然想做一个游戏,男主角也很累,但我们却可以操纵他,让他坚持下来……本来我是要从主角的第一关开始的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……他希望以身作则,证明从业者可以在管理规范、宽容、信任的环境中制作游戏,而不是被有毒的工作文化和压榨性劳动行为摧残……·马祖雷,现居纽约,暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)的联合游戏制作人,负责管理

行走江湖(Walking)

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dodox微信公众号】:熊窝dodox 或 Lairdodox(机器人自动回答密码和简单问题)【行走江湖官】……游戏中也可以做简单的门派任务获取装备,接受的任务越困难,得到的装备越好。……【温馨提示】1、本应用在开启真实地图任务时会在应用使用期间使用玩家的定位服务,可能会造成玩家手机耗电增加

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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难度,或者说玩家的解题效率,很大的主观性。……“解谜叙事游戏”和RM引擎似乎不可分割的关系?……,循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以做听声音大小判定方向之类

小组帖子:已找到合作程序,有其它合作欢迎咨询

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在校大学生或刚毕业,想要参与学习的。2. 平时有本职工作,只有业余时间来帮忙的。3.……————————————如果您满足了条件,并且有兴趣,请务必加我详谈,我们进一步的了解。……:370530707Email:fillys@qq.com Filly: 已找到谢谢, 欢迎其他合作咨询

Bundle Hunter Studio:IndieGala 新包 Indie Parade Bundle 上线

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