IMM Defense

indienova.com/game/imm-defense

敌人会源源不断地涌入, 你需要控制好每个地方的攻击。在不同的地方安放不同的攻击会有不同的效果.……在每个地图关卡里面, 你可以创建 12 种防御(发射/变慢/火/导弹/电/激光/冰塔/闪电……特征: -荧光效果的防游戏 -20 张独特地图 -每个地图两个难度 -12 种不同的攻击 -每个可以升级

极限攀登(Extreme Climbing)

indienova.com/steam/game/2909250

自由女神像93米奥林匹克 264米艾菲尔铁塔 330米中央电视 386米东方明珠 468米哈利法……828米广州小蛮腰 600米东京晴空634米中原福388米西安电视245米天府熊猫 339……米龙 336米哈夫拉金字 136米比萨斜塔 58米

夕:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/u/soytest/blogread/4846

这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》类比。……理由是那种资源暴增的快感是别的防无法企及的......本游戏前我又去玩了一遍当年的防,却发现很难找到完美的地图……有一点可以肯定的是,我的事情是我热爱的,我每天的工作仿佛就是我的使命

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2055

这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》类比。……理由是那种资源暴增的快感是别的防无法企及的......本游戏前我又去玩了一遍当年的防,却发现很难找到完美的地图……有一点可以肯定的是,我的事情是我热爱的,我每天的工作仿佛就是我的使命

小组帖子:《Magic Tower》塔防独立游戏制作历程

indienova.com/groups/post/2056

这种一对多的“追杀与逃亡”机制可与《黎明杀机》《十三号星期五》类比。……理由是那种资源暴增的快感是别的防无法企及的......本游戏前我又去玩了一遍当年的防,却发现很难找到完美的地图……有一点可以肯定的是,我的事情是我热爱的,我每天的工作仿佛就是我的使命

史诗自动塔防(Epic Auto Towers)

indienova.com/steam/game/2116060

选择你的策略在史诗自动防中,您可以从商店购买并将其拖放到场地上。……场地空间有限,因此您对的选择很重要,的放置也很重要; 猫会从附近的牛奶获得奖励,所以最好将它们放在一起……游戏特色:普通、罕见和稀有的,每座都有其独特的能力!独特外观的:猫、青蛙、TNT

二十年前的那个小学生,把游戏做完了

indienova.com/indie-game-development/the-pupil-from-20-years-ago-he-finished-the-game/

2013 年,他考了一个可以凑合上大学也可以考虑复读的分数,不过,由于在出分之前把高三没来得及的游戏都玩了……学校教学管理很严格,如果想拿毕业证就需要认真学习、考试,而我当时想的是,“辍学的话,其实也能找到工作吧……初中某班主任我暂时变为挂科补习班的老师,天天泡在自习教室,别人考研,我复习本科知识(笑),终于拿到了那张我不想承认它有用的毕业证

知识体系(12):数值规划步骤

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-12/

本文还是以《Infinitode 2》为例,以我的方法数值规划,不代表原作者就是这么的。……规划数值类游戏,数值规划的真正目的是营造游戏的节奏感。……比较难的是还要给运营留出运营活动的空间,这部分只能凭经验控制,活动力度可能会因为各种意外调整

会员:tocitywalker(CoolWind)

indienova.com/u/tocitywalker

认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度科学仿真软件

启示录:杂

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370

发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室的....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)