目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-05

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并在飞船数据中加上坐标,和单元格显示中的坐标同步下一步再加上视野锁定机制2019年8月29日考虑到AI……ESC编程模式的文章,感觉很有启发,数据系统分开执行,系统内包含所有的方法,这样更简洁根据这个修改了几处之前的设计……,把之前的链表都调整好了,而且保证数据同步脱离战斗的功能也做好了接下来重点弄一下AI控制2019年8月

鸡皮疙瘩:小溪镇惊魂(Goosebumps: Terror in Little Creek)

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整个过程中,你将体验到《Goosebumps》中,受无数粉丝喜爱的恐怖冒险与千百转剧情。……每个阴影都潜藏着全新恐怖解之谜。……你能否揭开隐藏在小溪镇秘密中的完整真相,或是会被这些秘密吞噬

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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聚光灯“聚光灯 Game Jam”怎么能缺少聚光灯,这不就来了。……看下图,角色头顶的光条会实时显示光的强度和颜色。当被多个光源照射时,强度会增加,颜色也会叠加。……最后的最后,《光》现已可以试玩,TapTap 地址:https://www.taptap.cn/app

GameSide Studio:“我们享受其中不关心未来”

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其中有一位令我印象深刻的P社玩家,硬是没有开发聊天系统的情况下,利用创建房间名来进行聊天……对于这种脑洞已经开到了脖子以下的奇葩行为……结果显而易见,我很快第三合就取得了胜利。……只不过再一次APP上重演了一次罢了。对局结束后的那晚我彻夜

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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值得一的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, C#中,静态类第一次有其他类调用它时初始化……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题。……c#还有一个巨大的问题:一个类不能限制自己的数据对具体哪个访客开放或封闭,C++中这个问题有一个好一些的解决办法

Resprite像素画App:Resprite更新中文手册文档 | Resprite像素画软件(ipad 和iphone)

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国产软件怎么能够没有中文网站手册文档站点!!!……iPhone和iPad上优秀的像素画软件App)的中文文档手册地址:https://resprite-cn.fengeon.com

烛火骑士(Candle Knight)

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穿越具有挑战性的平台部分,解决神奇的超现实绘画中的神秘谜题。……因为你勇敢地击退黑暗,并在战斗中使用它们来帮助你,或者城堡的大厅中发现新的秘密。……【解开超现实绘画中的谜团】进入神秘的绘画,进入一个超现实的、探索的奇迹世界,并发现藏在画布里的秘密

金木研:20年前是这台主机上的游戏指引了游戏进化之路

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任天堂的金字招牌Virtual Boy失利之后再次闪亮  说前面的问题,为什么任天堂要坚持使用卡带作为储存介质……不要小看这个摇杆的设计,虽然今天已经是手柄的的标配,但20年前,一个手柄上设计两套方向控制系统,不仅解决了……最初的PS手柄,只有一个十字键,怎么才能做到同时控制移动和准星?  

电脑 RPG 游戏史 #30:创世纪外传 - 火星梦、冰城传奇建筑模组

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中文版编者:《CRPG 通鉴》编译委员会中文版项目网址:https://crpgbook.cn本书(《……indienova 授权发布,另外 indienova 除了会定期排版发布相关的游戏介绍文章以外,还会同步维护一个专设的……你可以编辑物品、魔法以及怪物的数据,但是无法改变规则或者加入新的规则,这样使得你的选择非常有限

岚:外传(Arashi Gaiden)

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《岚:外传》中,你的目标是:逐一击败所有敌人,每一合都至关重要。……你将引导新治·岚一边面对来自过去的阴影,一边直面新旧敌人,揭开他与“狼人”之间解的过往。……- 独创“冲刺斩击”系统,为回合制战斗注入动作爽感与速度体验

版本:Early Access


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