indie 新闻官:《坎巴拉太空计划》主程序离开团队

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只是说想尝试更多的东西,声明中 Felipe Falanghe 对此前 Squad 压榨员工的事情只字未提

Blocks(方块II)

indienova.com/steam/game/4001440

本游戏中, 您的选择权永远排第一位。操作说明: 1.……【 Windows 11系统可以调整、优化显示效果:点击任务栏的开始 - 设置 - 系统 - 屏幕 -……他日,待杀毒软件官方审核Blocks2.exe完成后,启动游戏不会再弹出提示框提示缺少游戏启动文件。 

战术小强:Unity中的异步机制初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27993

这东西用在数据结构里当然毫无问题,那么协程又是怎么利用这一接口实现“伪异步”功能的?……这种异步方法可以用于异步加载或者数据处理,然后很方便地主线程中展示结果,极大简化了开发者进行异步多线程的操作……总结异步多线程游戏开发中是个值得关注和投入时间学习的工具,它不仅能解决很多运行效率方面的问题,同时也为很多特殊的游戏开发需求提供了解决方案

郭佳谊:昨天收到这样一条留言

indienova.com/u/kelei24/blogread/11028

主美的修改意见,策划的各种需求,程序的实现不了。……什么样的游戏应该怎么做我也非常清楚。……但是请体谅我的心情,积压这么多年的情绪需要释放,允许我放纵一。其实就是个游戏何必较真

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

indienova.com/indie-game-development/waiting-for-shenmue-4-a-fan-game-development-log/

《莎木 2》桂林漫步的数小时流程,我已重玩过数十次,每次重游仍能触动思绪——若读者并不了解《莎木》,……至于笔记本系统与对应的任务系统,因为只需显示任务条件与任务描述,所以实现起来较为容易,但后续应该还有很多需要完善的地方……最近一直紧锣密鼓地推进开发,上周(9 月的第一周),编写了背包系统的点击显示物品信息功能,然后开始编写

daily:《将》DEMO改进更新日志——v.0.5.4

indienova.com/u/daily/blogread/36806

但实际无效)炮四面都被包围后,如果被包围的一侧是将反而能够不阻隔直接攻击到将灵魂额外消耗的UI文本显示不全……炮的警示范围将包含玩家所在格子及其身后格子行动UI像素扭曲的问题解决UI界面的再次调整一些细节文本的UI……以逸待劳:某层的10合内击杀帅来解锁。趁火打劫:完全没有消耗任何钱财的情况下通关解锁

Nova-IjkM:Unity2D游戏框架

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游戏的所有脚本都在 Scripts 中,关卡数据和玩家数据放在 Data 中3.……例模式游戏中例模式是一个会经常被用到的设计模式,一般当我们想要保持某一个系统只需要一个实例的时候就可以使用例模式……该框架中,我实现了两种泛型例模式,一个是关于mono的,另一个是带构造函数的

动漫女孩马赛克 VIP(Hentai Mosaique Vip Room)

indienova.com/game/hentai-mosaique-vip-room

使用能力更快地解决难题。所有女孩都会注意到你的所作所为,并评论你的进步。……• 例如,“Peek”能力突出显示所有错误定向的方块,“Solve Bomb”将所有相邻的方块旋转到正确的位置……• 如果您想在没有它们的情况下完成图片,您可以随时保留使用的技能• 游戏会保存您的进度,但如果您愿意

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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对于这个头盔而言,材质系统到底在其中发挥了什么作用?……(致谢:卡渲框架设计受 UTS2 启发)Deconstruction这里要一下,材质系统是 Cocos……针对 Creator 3D 架构设计的,但目前 Creator 2D 从 2.1.1 版本开始同步引入了材质系统

鸣潮:致缄默以欢歌(Wuthering Waves: All Silent Souls Can Sing)

indienova.com/game/wuthering-waves-all-silent-souls-can-sing

但如今,据说连岁主也久未传音……

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