GDC 2017 技术选荐合辑

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拿录像重放系统举例子,对比现代的网络模块和游戏逻辑结合的调试系统单步帧逻辑重放,可视化的完整状态调试……lambda 表达式的方法,保留了以前的线性逻辑,(好思路)跟这个相比,几年前的那套初级机制简直不值一(……显式显存管理,分块,按照生命期的长短去尽量重复利用块来降低峰值的占用对于渲染系统,我们可以新的图形

电脑 RPG 游戏史 #114:辐射 - 新维加斯、质量效应 2

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不过再怎么说,《新维加斯》也是一款围绕经济关系展开的游戏。……小队构成也变的无关紧要,因为你的队友大部分战斗中都发挥不了什么作用。……4 译者:如果薛帕德最后的剧情中死亡,将会导致存档无法《质量效应 3》中被继承

会员:未脱单先脱独

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微博:先脱独

杉果娘:杉果日报:过年了!宫崎英高《艾尔登法环》今晚将放出实机演示

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值得一的是,微软总裁布拉德・史密斯(Brad Smith)此前接受采访时表示,科技行业需要配合监管机构……松田洋佑认为《古墓丽影》的开发商水晶动力不适合《漫复仇者联盟》,因为工作室缺乏制作服务型游戏的经验……目前网站已经下架了这些广告,但网友们还是眼疾手快保留了截图

Farmer's Shop Simulator: Prologue

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将完整游戏添加到愿望https://store.steampowered.com/app/2975460……你会怎么做?是的,这里一团糟。是的,需要工作。但它是你的—而且是免费的。在这个经济环境下?!……照顾作物、服务顾客和管理混乱之间平衡时间

DOOM3 技术点滴 (1/3)

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[] DOOM3 BFG 是 DOOM3 的全平台资料片。……这种颠簸的结果是,即使使用了流式模型的 x86 上,也很难达到与 Cell SPU 处理器 (PS3……( GPU 上) 对一个 mesh 蒙皮的运算开销已经小于从内存中读取“蒙皮版”的源数据的开销了

苯萘蒽菲:基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

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基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究引言许多游戏开发的过程中会涉及到自动寻路,而深度优先搜索则是一种实用的、能够处理自动寻路的算法……一个从根节点开始(图的情况下选择一些任意节点作为根节点)并且回溯之前尽可能地沿着每个分支探索。……) 若(可通行)下一节点入栈遍历结束 循环结束*:上面说的“耗费”指的是下一节点的“耗费”

Indie Game Tide Vol.20 :Owlboy

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随着时间的流逝,游戏中的世界还会迎来昼夜交替,同样的景致不同的时段下会呈现出截然不同的面貌,这种“后处理调色……(言说)的不同步。……与爆破小队的队员安妮[29]闲谈中,你会得知盖虽然隶属于利防卫军,却并不算一位出色的士兵,这足以解释他不堪的攻击力

益时光工作室:激爽战斗,动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam试玩开启

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国风割草动作肉鸽游戏《诸子无双》于9月22日-28日Steam和蒸汽平台同步开启Demo试玩!……、心法等系统,每一局都是新开局,大大增加游戏的复玩性。……在单局内击败精英怪可获得玄铁用于重铸武器形态,每个角色至少拥有九种武器形态,不同的武器形态可以带来不同的招式进阶效果

中华推金币(China Coin Pusher)

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一款有着浓浓中国风的国产休闲推金币游戏 现在已经登录STEAM,现在就可以下载或者将其加入愿望;https……://store.steampowered.com/app/4065530/_/推币千遍,其财自;金币叮当……,好运绵长;想象一下:金币如雨落下,伴随着清脆的碰撞声,财富清脆声响中悄然积累

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