indienova.com/u/jacksgame/blogread/5306
实现db写notification3. 实现db读notification4.……cocos2d-端对卡牌的支持实现卡牌实现限制某些卡牌在包裹中使用实现卡牌在slideplayer中升级整理……属性实现战斗声音实现被击打声音修复签到的文字显示问题修复主界面menu点击不回到主战斗界面的问题fix战斗失败 frame丢失的问题
indienova.com/u/superfashi/blogread/7777
这也是为什么在游戏看似没有搞头,其他人都接连离开,而他却没有离开的理由了。……在比较早期的时候我为了写剧本,常常在自己的单独工作间工作,所以并没有意识到他有这些问题。……”这种略带骚扰性质地和异性谈及自己的私事,其实理由已经显而易见了
indienova.com/groups/post/690
在每种情况下他们需要怎么做 —— 社交、进程或技巧?……刚开始玩卡牌游戏和刚开始玩动作游戏的玩家肯定会很不同,但是这其中是不是还是有相似点呢?……练习 3.3:交互模式在每个交互模式中,挑选你喜欢的游戏列一个清单
indienova.com/u/root/blogread/5422
有时候虽然自己用不到,但是群里有朋友问,也能快速给出链接,顺便自己也能印象深一点,以后要用的时候能记着在哪里找到……后面无意中看到之前在koogame上班时候在几个纸片上写的一个打砖块的想法,就花了点时间试了试。……但是问题还是会出现,球的碰撞脚本我处理的很糟,导致在速度超过一定值的时候会导致卡入某些碰撞块中 =_=
indienova.com/groups/post/675
网站上的mini LD70,准备学习一下Unity,以前参加GameJam都是C++加上一些简单的库直接写的……初步的想法是做一个简单的rpg,里面的随机部分都是由6面骰子驱动,但玩家可以提前看到未来N次扔骰子的结果,以此来做决策……还没开始弄,本月就打算做出个核心的原型看看玩起来怎么样
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复。……《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评。……为了让《艾尔登法环》能够在 Steam Deck 上有更好的表现,V 社正在为其开发专用更新补丁以帮助修复卡顿问题
indienova.com/steam/game/1745710
使用三消技术员照顾卡托,不要让他逃脱。……怎么玩?选择一块, 您可以使用空格键旋转棋子并将其放置在板上
indienova.com/u/utaplus/blogread/23370
一些数值游戏(阴阳师、刀塔传奇),稀有度和强度基本是直接挂钩的,但CCG并不能直接这么做,否则如果真的全橙卡……例如有的游戏中虽然可以用金币买卡包买装备箱子,但是单个卡包/箱子的价格会越来越贵,然后价格会定期重置(……我觉得这个问题需要从3个方面来解答其实我写这2篇文章的目的是聊聊在谈及卡牌游戏中“模型”这一概念时有什么需要注意的地方
indienova.com/u/gadqq/blogread/11787
作者:滑膛的Tierf做了一段时间的战棋关卡,写一些心得体会,与未来共勉。……2、设计战场失控的危机对核心的难度关卡,可尝试让玩家丢失对前中段战场的掌控,但尽量不要挑战玩家的心理底线……在战场前中段,设计一个复杂的战场危机,玩家会觉得战场充满不可控,这类关卡的取胜可以给予玩家较大的成就感
indienova.com/steam/game/3242200
新鲜出炉的“忍者龟”永久涂装和三个美味的披萨时间高级补给箱享受25%折扣……该怎么形容呢?……当然是卡哇邦嘎!……当然是卡哇邦嘎!此礼包内含: 3x 披萨时间高级补给箱
版本:Early Access
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