魔星兄弟2(Alien Brothers 2)

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《魔星兄弟2》是一俯视角ARPG,暗黑装备和幸存者技能的结合,装备为多种品质、随机词条、符文镶嵌、强化升级……;技能为遇敌无限自动施放,战斗相关的操作均可由一只鼠标完成,支持xbox手柄。……B站账号:易远游戏    玩家交流Q群:966022565

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

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在过去的六个月里,我一直制作一独立游戏《逃离永明岛》。……电子游戏这个媒介,可以说50%-99%的内容承载于视觉上,而我没有任何相关技能(而且我不怎么喜欢像素游戏……这是一2D、横轴、主攻叙事的游戏:2D: 时间和当前AI技术限制下我放弃了3D/Blender的计划

阿客:基于《蔚蓝(Celeste)》实现一个简易的2D物理系统(一)

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该系列文章将介绍和讨论笔者独立游戏开发中,基于《蔚蓝(Celeste)》的开发理念,实现了一个简易的……一次发现前一段时间,我制作自己的一游戏,定位为平台解谜。……我采用的引擎是Godot,起先是用引擎自带的物理系统来处理相关的运动,即Rigidbody和Collider

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一类似的2D像素游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……unity 发布了的收费政策后 我也去了解了一下GodotGodot 引擎相比 unity和 cocos……希望各位大佬可以一些宝贵的意见 我看到都会回复的 万分感谢

电脑 RPG 游戏史 #20:希尔斯法尔、风堡传奇、荣耀任务:英雄传奇

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图形外壳开发的一游戏雏形, 1993 年由 Epic MegaGmes 发布了续集。……每升一级就会赋予一个的咒语,你也可以学习技能书来获取的咒语。……第一游戏中,法师可以挑战当地的巫师伊拉斯姆斯(Erasmus)和他的宠物鼠芬鲁斯(Fenrus)(

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #2:编程上的总结与回顾

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Steam相关 商店系统 背包系统 对话系统 文字外观处理 手柄支持相关 Credits画面 有了这些代码库……《诺亚》的下一游戏我定的目标是6个月之内做完发售,要是没有这些前期准备肯定是难以达成的。……写任何代码前就先确认这个游戏是否需要对应手柄,如果需要,提前思考要怎么对应手柄与键鼠游戏中的无缝切换

Indie Focus #97:多动脑子没坏处

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如果真要问的话,应该是来自后勤部门吧?那么,后勤部门又是从那里采购的呢?唔,可能是跨国军火集团吧?……,不然它们根本发挥不了作用。……所以如果您对死亡艺术有兴趣,那么剧情和相关的文献,对您来说可能是一份难得的礼物

游戏基础知识——风

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只不过有的游戏表现出来“风力越强,风速越快”这样的感觉,但其实两者之间不是正相关或者逆相关的关系。……值得一的是,“鸦天狗”“鸟类”这种带有羽毛的生物,虽然能够使用的力量,但是他们似乎被雷电克制得很死……系技能通常是游戏中最强大的机动性相关技能,它是速度的代言者,所以系技能会给友军提供大量的移动速度、

小组帖子:国风2.5D动作冒险类PRG游戏,寻求U3D程序、美术同学

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目前我们正在着手创作一古风向2.5D冒险动作游戏。……建筑等)的模型制作,并完成材质调试;●能熟练进行游戏场景搭建,运用引擎资源做整合场景;●能根据项目需求把模型的形态构造……;●熟练使用Unity3D引擎对模型造型及贴图等进行细致化处理;●有较强的综合分析能力,创新能力

VR 航海竞赛(VR Regatta)

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不管你是刚刚入门,还是已经具有多年的经验,这都将是一适合航海爱好者的游戏。……不管你是刚刚入门,还是已经具有多年的经验,这都将是一适合航海爱好者的游戏。……体验特点 支持多人娱乐航行模式 海盗船-点燃火炮,射击敌人们 尝试我们的恶劣海洋模式-调整海浪大小,看看你玩的怎么

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