开发者说:为什么我一个人花了 5 年光阴做了《拯救世界特别小队》

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这成为了我纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……这是一潜入游戏,玩家操作的角色正面冲突中并不占优,你需要运用小范围内的人数优势,通过配合不断推进。……我知道游戏本身还有不少可以优化、完善的地方, EA 期间我会陆续对游戏进行更新,目前计划会加入的内容包括的装备

杉果娘:杉果日报:网易或将收购《底特律变人》开发商;育碧新3A开发中

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此后他们就一直在寻找潜在买家。……当问及这个 IP 是否是《汤姆克兰西》系列时,Nick 说他并不确定。……同时外媒 exputer 也 2021 年 12 月发现育碧巴黎负责移动端的团队正在开发一尚未公布的射击手游

Groupees Bemine 12 号包

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Groupees 推出了的 Bemine 系列包,已经到了 Bemine 12 号包。……Bemine 系列一直保持着不错的品质,而且基本上绿光游戏通过之后都会给 Steam Key。……Groupees 推出了的 Bemine 系列包,已经到了 Bemine 12 号包

Cbin:从今天开始记录,这是游戏的起点

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最近在B站看了《诡秘之主》的一口气看完系列,叹服乌贼的设定能力强大的同时,又想起了之前一直在构思的将……总是卡在AI、游戏事件,以及圣杯战争那种残酷、合作以及愉悦犯的还原上(愉悦犯是重点,圣杯战争什么都能少就是不能缺愉悦犯……剩下的,其实都需要自己取构思游戏机制,市面上我暂时也没发现有哪类似的游戏,大伙们如果有玩过类似的,也可以推荐一下

水晶战争 2(Crystania Wars 2)

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这是一为真爱粉打造的原创塔防游戏巨著。 邪恶的力量涌动,他们从何处来?又要到何处?没有人知道。……森林燃烧,大地腐烂,海水污浊,人类灭亡。毁灭即将发生!……我们不希望做纯粹数值驱动的游戏,这是一努力尝试玩法的游戏!真诚地希望您能喜欢我们的作品!

威斯比悬案(The Wisbey Mystery)

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这是一点击式解谜游戏。多年来,小镇上的人们一直远离森林边那座本地庄园。……多年以前,警长夫妇在那座庄园内神秘谋杀,自此无人敢靠近。……如今,故事再度展开,一名年轻记者调查案件、撰写相关报道的过程中神秘失踪

小组帖子:我的独立游戏之旅

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让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初的创始人边缘化,并最后和它缘尽。……因此《迷宫》的开发还会稳定的继续下去,我也给自己的独立游戏之旅写了一个的座右铭:坚持,然后再失败!

小组帖子:我的独立游戏之旅

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让一个方案通过也不是介绍方案的设计细节与给玩家带来的乐趣,只要说上线产品用了此方案,那么就会立刻通过……我与这样公司环境抗争过,而结果是我这个公司最初的创始人边缘化,并最后和它缘尽。……因此《迷宫》的开发还会稳定的继续下去,我也给自己的独立游戏之旅写了一个的座右铭:坚持,然后再失败!

魔塔:炼金师之塔(Magic Tower: Tower of the Alchemist)

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一直以来都是尝试做同人游戏,比如之前的野比大雄的生化危机的同人和之前的伊苏同人,其实一直想着能尝试做一真正独立创作出来的游戏……不过也许这个依然还没有脱离以往那种同人的感觉,毕竟还是改编自50层魔塔的题材。……或者说这个版本发布的本意也就是改善一下画质,不过没想到最后添加了不少内容

VR 迷你世界过山车(VR Mini World Roller Coaster)

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本游戏是一休闲娱乐游戏,玩家将在独特的视角之下,体验微观世界带来的惊喜。……穿梭钢铁丛林之间,体会浓浓的赛博朋克风格。 纽约,一直都是很多人向往之所。……夕阳之下一个人飞驰楼宇之间,观赏此刻这种苏特风景

版本:Early Access


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