黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》七月开发日志

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本月整体进展还算可以,之前进展缓慢是因为我制作第七章的时候发现了很多以前遗留的问题没有解决,所以我为了解决遗留问题……基础功能完善这里其实主要是一些游戏后台功能,比如数据存取,比如游戏配置,比如子关卡之间的流送,都是程序……当然,如果您喜欢《三国仁义》,也希望您能把它加入愿望,能和更多朋友介绍它,这将是对我莫大的鼓励!

小组帖子:找(策划,程序)小伙伴一起共同开发

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更多的细节暂时做规划,现在项目的进度美术资源用的现成的素材。代码框架基本翻译进unity。……(包括对象池,ui框架,log等)人物可以控制,攻击,表现还没有做,正在准备做状态显示。……项目的管理工具用的是码云(git),由于时间不是很充裕,只空闲时间推进。基本就是需求,填坑

量子复制(Quantum Replica)

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漫无边际的大都市霓虹闪烁,市民苟且偷生,恐惧于佣兵部队和他们未现真容的主子们。……探索城市的过程中寻找关于自己的蛛丝马迹,你将发现多种操纵时间的能力。……时间的阴影中迅速且隐蔽的行动。使用高科技和觉醒的技能在对抗中扭转局势

地牢鼠辈(Dungeon Rats)

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你是能从等级森严的监狱矿场中杀出一条血路,抑或是会壮志酬身先死

数字战斗模拟世界:JF-17 “枭龙”(DCS: JF-17 Thunder)

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● 身临其境的6DOF飞机座舱:三块巨大的多功能显示器配合先进的HOTAS和航电交互界面,帮助你更好的了解战场和作战……● 准确模拟了飞机的每一个子系统:通讯导航系统、火控系统、挂载管理系统、DTC数据卡、机电管理系统、大气数据系统……● 数据系统支持同机型和与预警机的目标和位置共享。● 与地勤丰富的互动

电脑 RPG 游戏史 #42:雇佣枪手、浩劫残阳 - 破碎的大地

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下一步该怎么走去哪儿都由你决定。……《浩劫残阳》的对话系统在今天看起来很普通,但在当时却非常新颖,为玩家提供了大量的文本和选项。……__________1 译者:无官方中文译名,因该蝎子一般埋藏于沙漠中,故音译为埋斯莉娅

何三:钓鱼游戏-002-暂停和思考

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基本功能模仿完毕,下面横向对比不足,纵向思考下一步自己的路怎么走。……变现广告问题需要单独的结算UI界面,把结算和升级开始界面拆开,结算界面只处理结算,能够有更大空间来植入广告元素……下周,解决横向对比问题,确保在这个小分类里做到中上品质

黑色彩虹(Black Rainbow)

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海伦要在这个隐藏和探索的世界中恢复平衡。你会在不可能的事情中幸存下来吗!?……- 亚马逊的黑暗森林中寻找出路- 搜索数十个隐藏和神圣的地方- 帮助亚马逊地区的人们阻止黑暗- 解决数十个令人兴奋的小游戏

羽化:Day 1

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swicth怎么找不到了。。。……啊 躲在那了 今日进度1.游戏数据自己拾取2.敌人基本数据搭建3.StateCanvas凑合显示

《星界战场》开发日志 #3

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然后整个过程我都进行直播和录像:结果就是有一天用来直播的笔记本黑屏了之后就再也进不了系统了,估计是过热……初步看来:除了头部大作,其他的销量都很低;没有可玩版本之前,海外还不知道怎么进行推广;团队对这个游戏的前景还是存疑……Indienova 上同步发布爱发电上继续支持我 https://afdian.net/@Bitca

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