基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

indienova.com/indie-game-news/devlog-strategy-game-1-3/

为了方便处理,将他们定义为 Unity 中的 Scriptable 类型存储本地,多说一句,自从有了……Scriptable,很多数据的存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类的问题了,大家自己制作时更偏爱那种持久化存储……要一下的是保存,在编辑器运行时,我们可以通过 AssetDatabase 来本地处理 Asset

小组帖子:UE4添加音效经验小结

indienova.com/groups/post/1908

为啥这么说?看一下这两个东西的细节面板就知道了。……怎么控制音频播放的开始和停止?……涉及到更高级的音乐效果的部分并不太懂,但是之前一为如何循环播放一个音效而烦恼,现在终于找到了更高级的编辑音效的方法啦

微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

indienova.com/indie-game-development/wechat-mini-game-notes-threejs-load-model-and-interaction/

允许使用输出选项然后记得保存用户设置,这样以后就可以一使用。……第一行粗暴的添加这行代码引入即可:var THREE = require('three.min');:……不过,经过这样的修改以后,已经可以正常的通过手指对摄像机进行旋转,也可以用双指进行缩放了

kanazawa:第15篇 2007-11-29 我们这代星际人

indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36561

但是我同样也忘不了PLU,毕竟饮水思源,不管PLU现在怎么了,但我还是忘不了以前的firend,alone……这5个多月来,这个全世界最重大的赛事一围绕在我的身边,工作的重心也基本都在这里。……之后的2个月,由于公司人手问题,我一在外地跑分赛区的报道和直播的组织,没有更多的时间来投入到赛事的直播当中

猫拼图(Pussy Puzzle)

indienova.com/steam/game/1196280

20 beautiful hand drawn TL;DR: A jigsaw puzzle game

Alawar Entertainment:Beholder 采访部公告 我们添加了小游戏

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/5387

你可以选择沿着剧情进行游戏,也可以花费整个工作日来处理来访者的申请。……处理申请,这是一个政府总部第一层的小游戏。而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你?很快你就能知道。……处理申请,这是一个政府总部第一层的小游戏。而有哪些有乐趣的东西在其他楼层等着你

如果猫的愿望能实现(Wish Upon a Cat)

indienova.com/game/wish-upon-a-cat

早知道会变成这样当时就应该立即道歉的本来不至于弄成这个样子……你和挚友吵架后冷战,一拖到了她生日的那天……各个世界内的隐秘处找出躲藏的奥丁猫,即可推动剧情进入下一个阶段。 这只猫为何要扭曲时空次元?……当你与它心意相通之时,又会许下怎样的愿望

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

indienova.com/indie-game-news/oral-history-of-chinese-games-series-02-bianxiaochun-part1/

行己:那后来怎么样了?……行己:那任天堂没有回应后先锋卡通接下来怎么?……边老师:应该

致命聊天室!圣诞特辑(A Killer Chat! Christmas)

indienova.com/game/a-killer-chat-christmas

:此为独立游戏,无需下载《致命聊天室!》即可畅玩,但我们强烈推荐先体验前作(免费哦!)……还能有什么更糟的? 扮演一个(完全可自定义的!)角色,你可以… 与连环杀手约会!……唉,写作怎么就这么难! 游戏特色- 可自定义主角——现已加入节日装扮!

羞涩の小红豆:Room开发日志

indienova.com/u/ccmax/blogread/13618

尝试使用体素建模配合像素贴图的方式去展现(为了降低模型的多边形数量),当然此次制作过程中对于贴图的像素处理我自己感觉并不是特别满意……,当然如果按照像素画的规格去还原贴图的话相信效果应该可以会更好,但是会花掉更多的时间,这次比赛的时间有限……所以大家也都以剧情为主,我就没有花太多的时间去做动画机方面的工作(如果做成动作类或者带有战斗的话,估计短短的一个月也完成不了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.112 秒(地球人时间)