小组帖子:求职:Unity程序岗位 是独立游戏团队就更好了

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发起:未曾静下 本科,今年6月毕业19年开始自学游戏开发,做过五六个游戏项目相关链接https://www.gcores.com……685829/talkshttps://space.bilibili.com/344421146有过游戏公司实习的经历如有意愿……新项目,可分成可外包可一半一半,但没公司所以也不能正式招聘,有兴趣吗https://flowus.cn

Beer Factory - Prologue

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Beer Factory - Prologue是一模拟经营和管理类游戏。……工厂里的员工们可以处理大多数工作,但你要指挥他们该怎么做。记得时刻监督他们的工作进展!……现实的经济每个行动都会产生成本,这与你对财务方面的管理工作息息相关

深耕社交媒体:《Among Us》的TikTok策略

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她曾负责过多个独立游戏相关的 TikTok 账号运营,虽然这些账号的粉丝量颇有差距,但她仍然从中积累了丰富的运营经验……你需要同时兼顾曝光度、成本、平台审核和互动率,并且数据显示,44%的 TikTok 日活用户确实希望品牌内容是有趣且令人愉快的……如果仅仅是发了个不好笑的笑话,或者过时的梗,那只需要冷处理,不用额外采取行动

赛博司机 VR(Cyber Driver VR)

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您好,当我制作《长天 VR》的过程中就不断想到我的另一游戏《赛博司机》,于是我决定也将其 VR 化……◎ 充满赛博朋克氛围的 VR 街机休闲游戏。◎ 简单易学,流畅的游戏操作体验。……◎ Steam 支持

danggexiaomimeiya:三测「原质测试」现已结束,《伊瑟》持续火热预约中!

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《伊瑟》三测「原质测试」现已结束 作为一尚未公测的魔灵Like游戏,《伊瑟》却凭借独特的游戏世界观、……总的来说,此次测试的确让不少等待服的玩家享受了一番,并希望《伊瑟》多多听取玩家建议、找准未来的发展方向……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

灵魂跑酷(Soul Rush)

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2024 年东京电玩展 参展作品 本作由 Vantan 游戏学院的游戏制作部门“Project G-Lab……一通过简单操作即可畅玩的奔跑类动作游戏,适合广大玩家尽情享受! 主角是一位掌灵魂之力的巫女

星竍:无声狂欢 #5 在GMS2中制作简约的拾色器

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我已将实现该拾色器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该拾色器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……marketplace.yoyogames.com/assets/10175https://github.com/THEASK-CN

星竍:无声狂欢 #6 在GMS2中实现下拉选择器

indienova.com/u/starlice/blogread/29914

我已将实现该选择器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……我已将实现该选择器的相关资产打包发布官网市场和GitHub上,可通过视频简介或置顶评论中的链接前往,……marketplace.yoyogames.com/assets/10476https://github.com/THEASK-CN

开发经验分享:剧情管理的探索之路

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故事例子 1以一个简单的例子看下这个软件是怎么处理故事的:绿色的是 Sentence 节点,蓝色的是……那么,我的自研软件是怎么处理的呢?首先是节点复用。……,不过由于节点的处理是动态的,这就意味着我能够执行时插入新的节点,所以这些 Sentence 节点就由代码创建了

会员:风聚云变

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