dlgame:骑兵心得

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貌似还没有骑马打的纯格斗游戏,一些什么3国无双或者战国无双之类,参考资料有限,好在自己多少有一些骑马经验……蒙古骑兵是当代很多军迷历史迷推崇神,但是单从骑兵对战实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……,虽然是清朝人夸大了数字,但是后来八旗兵也一直是追着屁股打蒙古兵,可见八旗比蒙古强是有道理

买房新妻莫妮卡(Monica's Newlywed Life)

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打工,讨伐怪物,不论用什么方法,莫妮卡都必须在限定时间内赚到足够钱!……现在唯一问题就是,获得定居权必须缴纳一百万金,现在他们六十天时间来凑齐这笔巨款。……莫妮卡一行人在城中旅馆租了房间,开始想办法赚钱

关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

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翻译用词是很害怕侵权,且不说什么北半球最强法务部——玩家看到你用了一个广为人知商标语,玩家可能会认为你恰饭了……所以整个游戏这么多问题,我想破头也想不出来为什么?既然你都决定跳票了,你为啥不跳久一点?……实际上,我不会打 97 分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧

Nekomancer9527:关于《赛博朋克2077》本地化的一点点感想

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翻译用词是很害怕侵权,且不说什么北半球最强法务部——玩家看到你用了一个广为人知商标语,玩家可能会认为你恰饭了……所以整个游戏这么多问题,我想破头也想不出来为什么?既然你都决定跳票了,你为啥不跳久一点?……实际上,我不会打97分,但是标准没有办法量化,而且我也没有什么图片奉上,就当作是纯侃吧

互动叙事的曙光

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互动叙事一旦经典作品出现,必然引起新类型潮流,玩家一个封闭规则体系中,发动思考,全身心沉浸,演绎一又一出的故事……元宇宙概念兴起后,互动叙事看起来似乎了一丝希望起色,我不是说元宇宙就是互动叙事,但元宇宙底层逻辑……(即便有情感,也是作者故事设计情感,那跟看电影有什么区别呢?)

没猫病制作人(Psychosoft Ltd.)

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我不禁感叹世间无奇不:“是什么小动物?”二枣面无表情:“蟑螂。”我:“为什么?”……老年美美:“临死前我要说一个秘密!……其实我 500 万,我把它藏在…………”美美睁大着眼睛看向你,却始终没有把重点说出口

星轮:《迷宅漫游录》开发记录

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整个制作过程很难说有什么明确目标,最开始我想法是做一个可以生成故事系统,于是联想到了【占卜】。……对于我来说,世界各地占卜方式基本由两个部分组成:1,生成随机数值——这个部分各种办法,中国人甲骨……,故事现实世界6月28号草草结束,而接下来游戏机放到了ABC,主人公“我”也不知所踪

空白空间(BlankSpace)

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克里斯不知道自己前一天晚上在做什么,他一个陌生房间里醒来,手一根管子上。……他不认识身边醒来女孩,但似乎他们都陷入了相似的困境。 她们有什么故事?他们能逃出去吗?……特色 - 3-8 小时游戏时间- 故事丰富、角色驱动叙事方式- 影响关系和结局选择- 多种结局-

灵魂(SOULS)

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某天,男孩遇上了一只怪物,从此阴差阳错地与它建构一段既非朋友、既非家人、既非饲主与宠物奇妙关系。……到底人蛇真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?……随着剧情推进,校园里不停发生难以解释怪事,连串谜题和事件似乎都与这一人一怪组合千丝万缕关系,到底真相为何

四常:剖开() No.5

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当我不断尝试细究真相时,发现一切都是一个没有尽头线团,永远在解开路上。……我没有去找今敏是否有在一些访谈里把答案说出来,或许让这团线团就那样脑海里咕噜也是一个不错选择。……这也是为什么我开头警告没看过《Perfect Blue》读者赶紧关闭原因,剧透这部片绝对是弥补不了遗憾

版本:Early Access


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