亚恒:2021年的个人总结与记录

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虽说不上后悔,但下次碰到类似情况,我会重新考虑要怎么处理的。某种意义上,也算是有收获吧。……,最讨厌的是我明明知道要怎么改,但是因为代码根本不在我手上我压根改不了。……事实上游戏是2020年正式立项的,所以到现在满打满算已经开发一年了

彼方的她(彼方的她-Aliya)

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孤寂太空中一抹温暖的回音游戏时长推荐将本游戏当聊天软件挂在后台运行《彼方的她-Aliya》是一款现实时间同步的游戏……,不管是Aliya回复你的时间,还是Aliya处理其它事情的时间,都需要等待现实中相同的时间(即便在关闭游戏后……“谢谢你一直在我身边陪我说话,只有我一个人肯定是无法撑到现在的”——Aliya游戏团队YPL程序,COSMOS

彼方的她(Aliya)

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孤寂太空中一抹温暖的回音 游戏时长 推荐将本游戏当聊天软件挂在后台运行《彼方的她-Aliya》是一款现实时间同步的游戏……,不管是 Aliya 回复你的时间,还是 Aliya 处理其它事情的时间,都需要等待现实中相同的时间(……“谢谢你一直在我身边陪我说话,只有我一个人肯定是无法撑到现在的”——Aliya 游戏团队 ◎ YPL程序

彼方的她(Aliya: Timelink)

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孤寂太空中一抹温暖的回音 游戏时长 推荐将本游戏当聊天软件挂在后台运行《彼方的她-Aliya》是一款现实时间同步的游戏……,不管是 Aliya 回复你的时间,还是 Aliya 处理其它事情的时间,都需要等待现实中相同的时间(……“谢谢你一直在我身边陪我说话,只有我一个人肯定是无法撑到现在的” ——Aliya 游戏团队 - YPL

KIDS:一杯冷冽的苦茶

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被消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

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被消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……要“拿高绩效”、要“赚钱”、要“迅速抄一个出来”、要“看看别人怎么做的”……失去棱角变得平滑,再从平滑堕为平庸……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

中古十字键:FC称霸世界的时候,任天堂也有一段不成功的街机史

indienova.com/u/leondel/blogread/4806

System 采用了通用框体的设计,分别为屏幕 VS. UniSystem 和双屏幕的 VS.……System 的双打键位之外,有的框体还增加了光枪以及上下屏设计[2],增加的上屏显示游戏选单,以及游戏进行中显示游戏说明……、技巧提示和倒计时,这部分内容是 PC10 基板额外搭载的处理部分提供的

小组帖子:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/groups/post/100776

raycast处理来检测hitbox,后来想到如果关联到动画上可能工作量挺大,有点嫌麻烦,暂时先用瞄准线和敌人的中心点之间的角度来处理精确瞄准……由于想做非像素,就没办法使用aseprite,用photoshop在做动画上折磨了大概一天,实在是受不了了……CSP只能导出帧图像,并不像aseprite那么方便,还要用Free texture packer处理成条状图再回

highway★:SNOWFALL DEVLOG_03

indienova.com/u/root/blogread/29810

raycast处理来检测hitbox,后来想到如果关联到动画上可能工作量挺大,有点嫌麻烦,暂时先用瞄准线和敌人的中心点之间的角度来处理精确瞄准……由于想做非像素,就没办法使用aseprite,用photoshop在做动画上折磨了大概一天,实在是受不了了……CSP只能导出帧图像,并不像aseprite那么方便,还要用Free texture packer处理成条状图再回

米洛的桌面鱼塘(Milo's Tiny Fish Pond)

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🐟关注我们获取最新开发进度关于游戏欢迎来到《米洛的桌面鱼塘》——专属于你的赛鱼塘!……水面上轻点右键,即可投喂美味食。看着它们争相抢食的可爱模样,治愈感满满。……【玩法简介】前往商店,选购心仪的包和鱼塘。开启包,将可爱的鱼儿放入对应鱼塘

版本:Early Access


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