indienova.com/groups/post/1283
发起:runrunBilld 时效机制:生效点固定为该阶段前时效为一个阶段时,失效点则为下一个阶段前;……若为回合,根据回合数,失效点最终为处于该异常的玩家的结束阶段异常优先结算异常刷新:当你获得一种异常时,……恢复无效并清除该异常冰冻,一个回合禁手,直到受到伤害前,免疫之并清除该异常标记寒冷,标记受到的火属性伤害
indienova.com/u/leetgame/blogread/30259
Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得三连,欢迎转发,感谢关注!:)
indienova.com/u/leetgame/blogread/30464
Unreal商城链接:https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN……tag=4910 我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得三连,欢迎转发,感谢关注!:)
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/4287
我给一个想做游戏但曾经是油画专业的人建议说可以把油画元素加入游戏当中,发挥自己的特长。……我认为这是一个非常友善的建议,也没有说必须做或者必须不做。就这么随口一说,这人就生气了是扎回事?……我一直还都是友善的态度,但是这样的回应那只能白眼相向了。恐怕要做成游戏前首先得克服自己的心理问题
indienova.com/groups/post/2082
谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……bitca.cn: 可以看速度,看你是在上升还是下降。 芭蕉胖: 感谢感谢,已经解决了。……@yellow#1yellow: 我最开始的时候有过一次类似的经历,当我在平台上使用下和跳的时候,平台上的怪物和我一起下来了
indienova.com/game/tears-of-luna
背景故事 数千年前“月之泪“现象发生,无数怪物涌向地球,世界毁灭,此次事件亦被称作“魔女灭世”,如今新的危机出现……每关击破的所有敌机个数计入 Combo,每关结算时变为分数3.……使用了 Pixiv 免费 (商用利用可) 素材 (约 2-3 张) 年代过于久远早就把出处忘了,向作者说声抱歉
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
这条CG,在第二部分,给你们看的是什么?战斗,各种战斗。承这个字。一是承接上文,接着第一段的事儿说。……接下来的画面——失败、失败、失败。……(不是)在靠近结尾的阶段里,最适合来一点催泪桥段。或者说直接死个人什么的
indienova.com/steam/game/3389200
逃出梦境则生,逃离失败,则永远沉睡。……脑海中一直听见的铃声、来自千年前不属于自己的记忆、还有手里的这根桃木枝……它们想告诉我什么?……没人说过,玩游戏还免费赠送探索身世之谜啊!“说好的我只是个普通的大学生呢!?”
indienova.com/history/731
这款系列作品就像浪花一般美丽,也如浪花一般昙花一现。……在最初的 586 的陪伴之下,随着我第一次打开《盟军敢死队:使命召唤》这款游戏,我对其的全部印象几乎就是下图了……至今我还清晰的记得我父亲目睹着我一次次的失败在旁偷笑。那句该死的“Alarm!Alarm!”
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33669
在战斗中,莫托可以通过超载在短时间内快速召唤智械,提升爆炸效率,增强战斗属性。……冲锋征召是莫托的第二个英雄特性,在国服5月公测时可以使用100个英雄纹章免费兑换,感受科技的力量吧。……:https://torchlight.xd.cn
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)