indienova.com/game/iconia-defenders
在一款怀旧的塔防游戏中建造迷宫,定制你的卡组并穿越时空,游戏具有简约风格和 Rogue-Lite 的玩法……每次失败都会将你带回生命之树的根部,在那里它会用你在试炼中提取的腐化精华来恢复你的力量。……你是永恒的:每次失败都会让你回到起点,但离成功更近一步。解锁卡牌。构建并定制你的卡组
indienova.com/groups/post/37909
发起:soho 自己是在深圳一家小游戏公司做客户端开发,刚刚工作一年,热爱游戏热爱生活,想做个好玩的RPG……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的……: 需要程序帮忙吗,业余时间可以帮忙一起交流解决问题,我自己也想做一款自己的游戏,想参与一下,吸取经验
indienova.com/groups/post/102456
我是独立游戏制作人橙子,目前在重新开发一款3D 俯视角动作肉鸽游戏。……公司全名 快分传媒MCN 现B站主营超极氪 以及 游戏指南针,董事长曾任IG游戏俱乐部总经理
indienova.com/u/mHEKBgXS9678fglc/blogread/36857
尽管,在现今即将完成它的前夕,我仍什么也看不见。我想,我终于明白为什么我写不出这些开发日志了。……我竟没有早一点发现这么明显的事。不,也许我早就已经意识到了,但还是在一直勉强自己。……我想,我所有希望说的话早就已经存在于游戏里了
indienova.com/steam/game/635410
目前版本比较无聊,我也无法保证以后能变好,我只能尽量去想去做了。另外感谢因支持我而购买游戏的朋友。……4.每次游戏玩家死亡就会立即结束,每个不同模式有不同的结算方式。……也就是说魔法攻击和物理攻击是同时生效的。2.替换装备不会导致当前生命值的减少,可以放心更换
indienova.com/groups/post/296
我不是很委婉的跟他说,连我的邻居们都在一天到晚谈论的事情,我们还是离得远一点比较好。……VR早在三年前,就开始接触这新一代的 VR,在知乎上的一篇回答到现在还时不时的被感谢下,虽然不知道为何还有人对已经过时许久的信息感冒……我想回答说:请不要把这么高端的词用在我们身上,我们只是在努力创造我们想要的东西,这无关情怀,可能那只是我们理想中的虚拟现实而已
indienova.com/groups/post/1509
聊聊以前的同学,说那那那个谁找到妹子了?!……看了看自己还宅在电脑前算了 还是洗洗睡吧 eastecho: 还在寻找 BUG 中 Refrain:……就很绝望 方程: ……因为……嘛,我的正常作息活动时间表这个时候就应该醒着 = =
indienova.com/u/mGvZR0gCL41635/blogread/34902
90 年代一一出现,现代互联网的模样于彼时已大致成型。……在电影发行之前,微软从华纳手中买下了游戏改编权,华纳反过来向微软寻求营销建议。……玩家们聚集在布置好的场景中,字面意义上扮演自己的角色,穿着相应的服装道具,说着自己创造的台词,共同上演一出即兴戏剧
版本:Early Access
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