indienova.com/groups/post/2083
发起:indienova 之前,在我们发布的《2017 华人独立游戏不完全盘点》的评论区出现了这样的对话……目前就正在制作当中,但是没有美术资源,一些关于角色动作的系统没法验证实现 人傀: 能,必须能,程序发力一次性就推完了……(拖延症晚期留言) 亚恒: 争取18年年末做完!
indienova.com/groups/post/100173
我个人是全职,假如你希望我们只是产出,我们可以提供产出,若你想让我们也提一些对项目本身的建议和想法 我们也可以提供……362862631 老铁你们也可以留下联系方式 艾塔: 有没有画风匹配服务 jpeng0725: 可以加企鹅
indienova.com/u/totoyan/blogread/2198
OK,今天进度:修复DEMO储存bug,现挑战小怪后能继承到战前状态增加小背包功能(只有简单数组和文字提示……所以,讲道理,再提需求时候,应该给到对方明确直当的理解:我们需要什么,他是什么,有什么用,参考对象风格……项目合作真的需要多沟通交流,做的过程应该保持一定默契,不然他做他的,你做你的,然后发现都不一样,那还怎么玩
indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993
我一直以为这样是正确的……直到最近调试时发现这样的现象:怎么有的光束直接穿过敌人了,而没有检测到呢?……于是想到在遍历检测结果时加上个输出看看,输出结果个数一看:怎么只有零和一呢?……,不能检测多次,是文档没有解释清楚
indienova.com/u/kaneany
国内研运一体的公司,现寻精品独立游戏代理合作
indienova.com/u/news/blogread/4552
在今年的4月份,制作团队就曾提起过要为游戏加入中文的消息,经过了大半年的时间,终于确定了在12月加入中文版……都值得我们对这次版本的更新报以万分的期待。……顺带一提的是,这款游戏之前几乎没有参加过Steam的优惠活动,不知道这一次的更新是否会迎来新的折扣,拭目以待吧
indienova.com/game/antioch-scarlet-bay
安提阿市从不批判罪恶,从不宣扬善良,安提阿市是盲目的。……在面对种种局面时,我相信,你们两个肯定会有不同的观点,但请记住,不论如何争论,故事的走向都是由你们共同决定的……所以,请在争吵中说服彼此,在合作中培养默契,共同揭开安提阿市神秘的面纱
indienova.com/u/teishoku/blogread/3730
对于不怎么玩文字游戏的我而言,吸引我的无非是完美满足眼球的画风和机器人的内核。……在梦中,机器人发现自己的同胞被人类奴役,痛苦不堪。……所以我还是那个观点:如果赋予人工智能以情感,就不能剥夺或控制他们的情绪和观点,否则就是残酷的,反人类的
版本:Early Access
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