毛茸茸食堂物语(Fluffy Kitchen Saga)

indienova.com/steam/game/3706590

食堂将始终电脑屏幕底端,无论你工作、学习还是处理其他事务,这些毛茸茸的小家伙都会一直陪伴着你。……随着餐厅名声的提升,越来越多的毛茸茸顾客将慕名而来!……P.s如果你喜欢休闲和模拟经营类的游戏,那么这款游戏适合你(这个世界不能没有可爱的毛茸茸~

swf1988:游戏开发过程【家庭保卫战】

indienova.com/u/swf1988/blogread/2403

自从入游戏这坑以来一直没有勇敢去做,只是一直在想,直到某天看到一篇文章说到执行力,那篇文章告诉我说空想是没用的……某天跟同事聊独立游戏,我说我最近家里的关系搞得很烦,同事也是一样的遭遇,事件达成共鸣,我说我们来做个小游戏吧……还有最后放出了游戏的封面,目前第一版的美术图也都出完了,(请看封面往下看)第一版也能玩了,但是后续还会加一些的玩法上去

益时光工作室:《赵云传重制版》制作团队访谈第一期:全新作品弥补二十年遗憾

indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/33036

20年前我大陆(珠海)第三做了一《三国赵云传》。……01原赵云传是一非常经典的国产单机游戏作品,为什么二十年后重做赵云传?……甚至很多年后,我们也一直在关注这个游戏,我们发现很多玩家对于赵云传的评价还是非常高的,经常会看到很多玩家一直在很积极很热烈地讨论游戏

《赵云传重制版》制作团队访谈第一期:全新作品弥补二十年遗憾

indienova.com/indie-game-news/zhaoyunzhuan-remake-dev-interview-1/

20 年前我大陆(珠海)第三做了一《三国赵云传》。……01 原赵云传是一非常经典的国产单机游戏作品,为什么二十年后重做赵云传?……甚至很多年后,我们也一直在关注这个游戏,我们发现很多玩家对于赵云传的评价还是非常高的,经常会看到很多玩家一直在很积极很热烈地讨论游戏

征服的荣耀:围城(Siege Survival: Gloria Victis)

indienova.com/steam/game/1167140

白天建设您的营地、管理资源、制作补给,晚上沦陷的城市中搜寻资源,并网罗平民血。……但要小心,敌人的巡逻队一直在监视着街道;您必须巧妙地隐藏自己的行踪……并活下来。……解锁通往其他地区的路线,招募平民血,天亮前赶回据点,以免

征服的荣耀:围城(Siege Survival: Gloria Victis)

indienova.com/game/siege-survival-gloria-victis

城墙绝不能倒 背景设置中世纪的 Gloria Victis 世界,《Siege Survival:……但要小心,敌人的巡逻队一直在监视着街道;您必须巧妙地隐藏自己的行踪……并活下来。……解锁通往其他地区的路线,招募平民血,天亮前赶回据点,以免

巴罗尔(Baroll)

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BAROLL 是一快节奏的一键式游戏。 你一直在前进。……您的目标是避免从顶部掉落并朝您滚动的桶击中。按下按钮跳跃并按住按钮跳跃和减速。……当你桶击中时,游戏就结束了

1号别墅(Villa No. 1)

indienova.com/steam/game/3208890

《1号别墅》是一悬疑题材的剧情向微恐怖解谜游戏。……,初出茅庐的大学生因为贪图高薪来到了这里,本以为只是试睡员,随着别墅里的深入探索,他发现一直神秘的雇主一家人似乎也隐藏着巨大的秘密……,递进的情绪、反转的情节、神秘的人物会一一现最可怕的是,你以为这是故事,可有可能正在世界上的某个地方发生着

本周 Steam 值得关注的游戏 5.4-5.10(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0504-0510-part-1/

古老的 Moravian 森林深处寻找,发现了一些本应掩盖的秘密。……虽然你的生存技能和敏捷的智慧可能会对你的搜寻很有利,但邪恶的力量却一直在与你作对。……离线数十年后,Starter 发现他的系统一种神秘的病毒攻击,限制了他的能力,导致暂时性失忆

游戏中的设定不只是游戏性的糖衣

indienova.com/indie-game-development/settings-in-games-are-important/

写在前面的话:我一直有一个观点,对制作人而言,一流的谈方向,二流的论框架,三流的聊创意,不入流的抄袭……一·设定决定并改变机制一直以来,关于死亡的设计都是很值得思考的一环,拿早期的 COD 举例,马上到达储存点的时候敌人几枪崩死……所以游戏中,你要扮演普利尼这种脆弱的生物,而每当你死亡,不会有再来一次的界面,而是一只的普利尼出现

版本:Early Access


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