danggexiaomimeiya:《伊瑟》参展TGS好评不断,三测「原质测试」招募火热进行中!

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2024TGS不仅让全世界的玩家首次注意到了风格独特、世界观新奇的《伊瑟》的存在,甚至有机会现场试玩体验到登场的异格者与特色玩法……他的公布恰好对应了此前伊瑟官方在三测预告中提到的“在三测中新增角色”,也许这位异格者就会在本次三测中登场……伊瑟官网:http://yise.xd.cn游戏预约:https://www.taptap.cn/app

无有人:我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司吗?

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一名普通人在临近失业的惆怅…… 前不久,递交了辞职信,现在离我正式失业还有二十天左右。……而现在想法变了,不知道自己能干什么,又有没有能力进入游戏行业,让体会一下游戏公司做游戏的感觉。……反正……已经跟站长打过招呼了,实在不行就去送外卖,到时将正式承认自己的失败,发布一个视频,标题为“

小组帖子:C++ Prime Plus学习笔记 第2章 开始学习C++

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std”的名称空间名称空间是用来区别同名情况的,例如北京有个叫张三的,上海也有个叫张三的,当你跟程序说我需要使用张三时……除了使用using namespace这种方式,也可以每次使用标注出来:BeiJing::ZhangSancout……;声明变量时必须说明变量的类型,因为不同类型的数据需要的存储空间大小是不一样的;任何一个变量使用都应该什么

xdx3000:一个人开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

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有时候只是“满足自己的一时的需求”,而不是设计一个好玩的游戏。……尽管游戏的核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些的玩法。不至于让人一下子玩穿。……但我不担心,因为这种先立项再迭代的开发模式,不如比较符合自己的节奏

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/groups/post/92542

有时候只是“满足自己的一时的需求”,而不是设计一个好玩的游戏。……尽管游戏的核心玩法还在思考中,但我觉得自己至少有必要开发一些的玩法。不至于让人一下子玩穿。……但我不担心,因为这种先立项再迭代的开发模式,不如比较符合自己的节奏

ACrow:【重走SAG之路】《鬼泣2》:她说她是被但丁真魔人炸黑的

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真要说《鬼泣2》烂不烂吧,倒觉得不至于烂,它算是一部质量卡及格线的无聊作品,问题不少、设计没趣,但不少灵光一的创新却成为了未来……并非只有枪神风格在这里能见到雏形,2代一键闪避和踩墙更是成为了3代飞檐走壁的基础;值得一提的是,2代角色跳跃的状态是无敌的……因此,有人时间线《鬼泣4》或《鬼泣5》之间,倒不如引用UCG里鬼泣设定集中的一句话来总结:“知道二代有很多失败之处

杉果娘:杉果日报:吉田直树谈《最终幻想16》;前EA高管讽刺游戏开发者

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吉田直树:“玩初代《最终幻想》时就在想,这真是电影级体验啊。……吉田直树:“是伴随着命令式回合制 RPG 长大的一代人,当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了……记者采访中提出了一个非常尖锐的问题,即如何看待一些开发者反对游戏开发初期就采取盈利模式,John

方程:《在公交车站直到黎明》与不值得说出来的话

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这电影很慢热,前面一百分钟就是臭烂商业片,最后十几分钟突然急转直下,光华尽,火花迸射。……”,第二种读法是这个世界太坏了,已经没救了,应该尽早来一场末日审判的烈火把它整个给灭了,“一切最好就是明天全部玩儿蛋……”,第三种读法是这个世界很坏,但也许还有救,还有一个更好的世界不远的未来等着,“希望能活到‘这个

凉鞋:QFramework Pro 开发日志(二)为啥要搞 Pro

indienova.com/u/liangxie/blogread/30455

1 月 1 日的时间点,自己的大部分教程都完结了,于是就又开了坑,开始准备一个平台跳跃的课程案例…… 1 月 1 日的时间点,自己的大部分教程都完结了,于是就又开了坑,开始准备一个平台跳跃的课程案例……有了决定版架构,也算是把七年的概述走完了吧

训练营 | 完美世界教育 ×《梦幻新诛仙》,Get完美世界秋招面试直通卡,8天完成游戏作品,开启职业进阶

indienova.com/indie-game-news/perfect-world-2021-seed-camp/

我们希望通过暑期时间以游戏企业加入到对游戏人才的培养过程中跟大家聊一聊“游戏是什么”、“如何做游戏”或者游戏的本质是什么……它需要什么样的技能技术帮助每一个喜欢游戏的同学解放思维找到在这个行业的天赋这个暑期完美世界教育携手完美世界游戏全新旗舰级手游《梦幻诛仙……2020Seed Camp《神魔大陆》主创团队、游戏制作人、游戏主美、游戏主策齐聚一堂!

版本:Early Access


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