砰砰射击(BangBangShooting)

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这是一融合俯视角射击+Roguelike 元素于一身的游戏,玩家可以操作英雄自由战斗,使用丰富的枪械……、跟班和技能,消灭敌人一的进攻。……游戏特色: - 通过搭配不同的技能来形成独特的战术!- 战斗中获得不同的武器!

游戏设计模式 #7 解耦型模式

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对A自然的处理方式是将请求推给B。同时,对B自然的处理方式是B方便时将请求拉入。……一般通过使用例或者静态类来实现服务定位模式,提供服务的全局接入点。……使用场合 服务定位模式很多方面是例模式的亲兄弟,应用前应该考虑看看哪个更适合你的需求

tormoo:因为含有只穿内裤的海尔兄弟,我们的独立游戏被steam判为色情

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不过对不了解中国国情的steam老外审核员而言,要理解这样的梗,难度较大,也很难向他们解释清楚

水瓶座阿斌:当当当当,《影子来了》2.0上线

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程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线……程序员发挥了多年来多线程工作的经验,一边给娃换尿布一边写代码,终于苹果关闭审核之前完成功能开发并通过审核上线……录像回放集成了Unity的EveryPlay自动录像功能每局游戏自动保留最后30秒录像也可以暂停界面开启手动录像

数字战斗模拟世界: I-16(DCS: I-16)

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I-16——20世纪30年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·利卡夫(Nikolai Polikarpov……正是I-16空中与著名的梅塞施密特Bf 109战斗。……I-16——20世纪30年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·利卡夫(Nikolai Polikarpov

云端城堡(Cloud Castle)

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《云端城堡》是一策略塔防游戏,在网格地图中,通过放置和升级打造你的防御路线,抵御一又一的怪物。……《云端城堡》是一策略塔防游戏,在网格地图中,通过放置和升级打造你的防御路线,抵御一又一的怪物。……地图——风格化的地块构建出来的战斗场景,通过放置炮塔来规划怪物行进路线 矿石——每个地图中有少量特殊矿石地块

LancerA:The Finals公测阶段评测分析

indienova.com/u/calancera/blogread/34801

这一波提现花落谁家的悬念不会被打破。……这种模式内长距离移动的需求设计让destrictible的理念得到应用,并且多次现(局快速里面平均会有……局胜利条件设计预设-节奏抢夺体验1.获得钱箱部分破坏墙壁开路一定的寻路能力调动技能和滑铲现倒计时结束判定该次现金额的归属

牛车水侦探社(Chinatown Detective Agency)

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《Chinatown Detective Agency》是一黑暗赛博风的点击式冒险游戏,完美融合了精美的复古设计与创新式游戏机制……你的线人没有出现,你的客户想要答案,你的银行账户空空如也。这一切将都你推向达摩克利斯剑的利刃边缘。……通过真实世界的调查破案。Amira 接手的案子当然需要智慧和直觉,但当线索中断了怎么办?

佛兰德斯的狗(A Dog of Flanders)

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store.steampowered.com/app/1806290/_A_Dog_of_Flanders/ ,欢迎加入愿望。……《佛兰德斯的狗》是一改编自英国作家奥维达同名小说的冒险类游戏。……游戏的背景设定在19世纪第一次工业革命时期的比利时

循环圈:保卫战(Circle TD: Defence War)

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这是一塔防游戏,敌人如潮水般一又一的进攻中,不断配置防御塔羁绊、玩家天赋、道具装备,构建强大的防御阵地……《循环圈:保卫战》是一循环圈类型的塔防游戏,在数十座防御塔中通过组合所创建的防御塔羁绊,来使防御塔能力获得提升……召唤防御塔购买了防御塔之后可以点击背包中防御塔进行召唤组合羁绊每个防御塔都带有羁绊,通过组合羁绊来获得属性的提升防御塔升星拥有

版本:Early Access


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