indienova.com/steam/game/4118920
选择合理的方式消灭它们是非常重要的策略哟~初始你拥有3种能力:1 震荡波:这个技能可不太稳定哟!……但是可以不断升级增加攻击力和攻击范围!……~Naoka Nakayama 中山尚華ona Fujita 藤田伊緒奈Rio Tokura 柚木提娜
indienova.com/game/pronty-fishy-adventure--game
在不远的未来,人类找到了在海中生活的方法。数百座海底都市串联起一片现代亚特兰提斯。……然而海底都市目前陷入了危机,与半鱼人主角“波弟”和其生化剑鱼伙伴“勃朗特”,一起努力在垃圾变种怪物的侵袭之下保护海底都市……▼ 自由组合技能,创造出独特的攻击招式在波弟身上植入各式各样的“记忆板”来强化和组合不一样的攻击招式
indienova.com/u/joey1258/blogread/2616
使用Aggregate方法在一个空队列中创建自己的Count或者Sum是可行的,但需要其他重载。……下面的两个例子作为获取一个队列运行时的最大值和最小值的练习,要求每次收到一个值小于(或大于)我们当前的累加值(或大于一个Max操作)时我们就应该发布这个值并更新累加值……,并且不能出现重复的数值:运行时最小值的例子:运行时最大值的例子
indienova.com/steam/game/2369750
(大概)这是一个缝合怪游戏,有卡牌对战(集换式),以及经典回合制对战(RPGMV自带的),我会无限的更新这个游戏……顺带一提,因为想做很多游戏,所以大概会免费更新很多版本
indienova.com/steam/game/1422790
现版本如今提供三张地图,即三个关卡,一个为主神空间所在,一个为现实世界,一个试炼关卡:现实世界地图尺寸为……,但可游玩地域较小;一种近战模式:攻击,闪躲,翻滚,切换战斗姿态(自然姿态,战斗姿态,准备战斗姿态,在商店视频中……30秒后有预览)一把近战武器:剑(目前还不能更换武器)
indienova.com/groups/post/91607
#####1.复活时镜头先到复活点注意:¥¥¥激光组(lasergroup)不能被关闭,应该他还控制了……limit平台缺陷,在第一波的时候最后会出现向上气流,体验不是很好目前最困难的地方:实现真正的存档##……)4.成就中的金银铜应该是更新效果bug修复:1.中毒与解毒的进度条调整到基础显示模块2.第11关的下面两个按钮重设了复活点位置
indienova.com/u/2858199552/blogread/25860
#####1.复活时镜头先到复活点注意:¥¥¥激光组(lasergroup)不能被关闭,应该他还控制了……limit平台缺陷,在第一波的时候最后会出现向上气流,体验不是很好目前最困难的地方:实现真正的存档##……)4.成就中的金银铜应该是更新效果bug修复:1.中毒与解毒的进度条调整到基础显示模块2.第11关的下面两个按钮重设了复活点位置
indienova.com/steam/game/1757970
保卫你的圣树,种植树木击败幽灵大军,在随机生成的森林世界中探索并收集资源,升级你的科技树,你就是黑暗中的那道光……现邀请各路小伙伴测试中,测试请加Q群:640594923,群主发放测试码。……;你将在每波敌人被击败时随机获得三个进化项,如何选择从而获得最适合的阵容将会影响战局的走向;你将在特定的波次获得安全撤离的机会
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1140
第二回,最早的风格是Q萌的,但到了两年后的今天,风格突然大便……哦不,大变~ 孤岛漂流这个点子最开始是怎么来的呢……,但品质自然也有很大提升,增强了角色的独特性,对剧情中的情感传达会有很大的帮助作用,但具体能不能因此而得到实质上的好处呢……那么这一回就交代这么多吧,最近在做《心之形》上线前的最后冲刺,所以其实也特别忙,都没有太多时间静下心来写日志,所以为下周的更新稍作保留
版本:Early Access
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