死神菲利克斯(Felix The Reaper)

indienova.com/steam/game/919410

死神利克斯》的另一个重要灵感来源则是本游戏制作过程中与我们合作过的优秀艺术家,包括许多舞蹈演员、一长串的音乐艺术家以及历史学者……实际上,我们是以“死亡之舞”和“死亡和少女”为基点,带着“我们要如何制作出一款这种主题的游戏”的问题,……在制作的过程中,一位历史学者正在为撰写一部著作而钻研逾10个世纪的死亡艺术史

我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

indienova.com/steam/game/2971280

一款场面宏大,战斗激烈的防科幻游戏,你只需购买一次就能享受到游戏的全部内容。……我们”之间的战争,约50多个小时的剧情模式体验时长2)在21个地形各异的3d场景中,建设强大的火力防御,……抵御敌人疯狂的进攻3)3种游戏模式可选择,每一次满分通关都将具有挑战4)8种不同类型的火力,4种不同类型的火力支援

我们的战争:最强的盾(Our War: The Strongest Shield)

indienova.com/game/our-war-the-strongest-shield

一款场面宏大,战斗激烈的防科幻游戏,你只需购买一次就能享受到游戏的全部内容。……之间的战争,约 50 多个小时的剧情模式体验时长2)在 21 个地形各异的 3d 场景中,建设强大的火力防御,……抵御敌人疯狂的进攻3)3 种游戏模式可选择,每一次满分通关都将具有挑战4)8 种不同类型的火力,4

Vambrace: Cold Soul

indienova.com/steam/game/904380

对于您的建议我们也会及时收集反馈给制作人,您的反馈对我们十分重要。……: -)幽魂之王对雄城埃斯纳降下了诅咒。……也许她是我们唯一的希望...你是艾维利亚·莱利可,铠的装备者,也是唯一一个能够进入埃斯纳的人类

躲避狂人(Crazy Dodgers)

indienova.com/g/Lamb Game Studio

游戏特性: 超级经典躲避球,唤醒儿时街机梦 获得奖项: 最佳游戏程序奖 媒体报道: 游资 - 夫妻组队初试水独立开发……在独立制作完成产品之后,他们也对游戏开发有了新的思路和理解。……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常的开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33651

目前是 火炬之光灰烬智械讲师,莫托正在教授他无与伦比的知识和经验,以及灰烬机甲的制作工艺。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官预约

OPUS 地球计划(Opus: The Day We Found Earth)

indienova.com/game/opus-the-day-we-found-earth

- Welkin, 魔方 "…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……- 张宇, 触乐 ======= 游戏介绍 ======= 在地球早已成为神话的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡……-动态变化的宇宙声响 深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/steam/game/1202310

她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红Cosmos。……Cosmos自从在网上发布了一堆擦边球照片之后一炮走红,从此被人称作最性感、最大胆的RapidPounder……她是个天真的姑娘,并不明白她的卖肉照片在异性中(有时还有同性)有什么样的影响

樱花魅魔(Sakura Succubus)

indienova.com/game/sakura-succubus

她们是可爱偶像亚由、闷骚总裁玛丽娜和天然呆红 Cosmos。……Cosmos 自从在网上发布了一堆擦边球照片之后一炮走红,从此被人称作最性感、最大胆的 RapidPounder……她是个天真的姑娘,并不明白她的卖肉照片在异性中(有时还有同性)有什么样的影响

蜡烛人(Candleman)

indienova.com/g/candle-man

触乐 - 《蜡烛人》在旧金山,首款在GDC亮相的国产独立游戏 当乐 - GDC 2016:假如给我十秒光明……国产独立游戏首秀GDC 游戏叮叮 - 【专访】高精国产独立游戏《蜡烛人》——制作人高鸣的四两拨千斤……开发团队: 高鸣 - 制作人,游戏策划,程序开发 马小雨 - 美术指导,经理 张雪 - 三维美术 刘也

版本:Early Access


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