Strategic Command WWII: War in the Pacific - Rise and Fall of an Empire

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与此同时,盟军钦迪突击队与梅里尔掠袭者正挥师缅甸东北,欲重辟援华陆上通道。……1945:奥林匹亚行动 —— 盟军猛扑日本南疆九州。……九州终将陷落?抑或侵略者注定葬身鱼腹?1946:王冠行动 —— 终极决战降临!

IndieCade 2024 提名&获奖名单

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通过创意牌玩法找到隐藏在这疯狂世界后真相。……官本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.……SWERY 职业生涯始于 1996 年,曾参与制作《致命预感》和《失踪:J.J.麦克菲尔德和追忆

杉果娘:杉果日报:《FIFA23》仍然有氪金系统;日系元老Sunsoft正式复出

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日本经典开发商 Sunsoft 正式“复出”5.今日杉果一流:《无主之地2》仅售 16 元!1.……》等作品开发商、日本游戏界“元老”公司 Sunsoft 宣布,将于北京时间 8 月 19 日早上 4……注:《无主之地2》《四兄弟》折扣将在中午 12:00 开启

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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我整理了一下英文、捷克和斯洛伐克网站上资料,编撰成了这样一篇介绍捷克斯洛伐克 80 年代电子游戏发展历史专栏……卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……注:福卡(中间)和他小伙伴们,摄于 1990 年代

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30269

我整理了一下英文、捷克和斯洛伐克网站上资料,编撰成了这样一篇介绍捷克斯洛伐克 80 年代电子游戏发展历史专栏……卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……注:福卡(中间)和他小伙伴们,摄于 1990 年代

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

indienova.com/u/chenjiayi/blogread/31806

我整理了一下英文、捷克和斯洛伐克网站上资料,编撰成了这样一篇介绍捷克斯洛伐克 80 年代电子游戏发展历史专栏……卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……注:福卡(中间)和他小伙伴们,摄于 1990 年代

会员:L3via

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大学生,对游戏行业只有单单憧憬,一无所知

小组帖子:业余制作,3D战棋,求策划程序,2D原画各一位。UE4,非手游。

indienova.com/groups/post/29447

程序工作量一个佬斯基也应该能应付,至于其他方面可以先放在后面,目前已有3人,1名引擎技术(大学生),一名原画……(大学生),一名3D模型(屌丝)。……有这方面意向大佬可以联系QQ707786006

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……在我们课程中,你将学会捕获新死者灵魂, 你将训练所需技能 无论面对何种困难。……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你死神文凭。 为系统工作

我和她(女医生)的诊察日志(Boku to Joi no Shinsatsu Nisshi)

indienova.com/game/boku-to-joi-no-shinsatsu-nisshi

主人公是刚从医科大学毕业新人医生。   ……在实习医院遇到指导医生是从医科大学时代开始就憧憬前辈。   ……虽然还残留着学生时代模样,但在实际工作中被磨练着,拼命地朝着自己未来前进   想要追上主人公。   

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