一朵乌云 游戏列表:000

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Mystery) 洞窟开拓者(Caveblazers) 负重过载(I Am Overburdened) 地牢学院……地下城冒险(Dungeons of Dredmor) 片道勇者(One Way Heroics) 克朗酒店……Shifty) 像素巫师(Noita) 爬行(Crawl) 递归(Recursed) 克劳(KLAUS

聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

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道格拉·亚当与他的“终极答案” /:A-Z Quotes虽然亚当在 1993 年接受采访时郑重表示……其背后核心创作团队中的三位“木偶大师”:来自微软的制作总监乔丹·韦曼与首席设计师艾伦·李,以及首席编剧肖恩……42 互动娱乐公司坐落在好莱坞标志的山坡后方不远处/:Wikipedia最初,韦曼、李和斯图尔特组建了九人管理团队

松果体(Conarium)

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《松果体》是由 Zoetrope Interactive 制作、Iceberg Interactive……故事讲述了 Frank Gilman 是一位米丝塔尼克大学人类学院的教授,他参与了一项关于人类自我意识的实验

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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上海大学上海温哥华电影学院(简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长,系上海大学……想从他们的口中听听,究竟是怎样的一所学院,帮助他们走上了如今的道路… 上海大学上海温哥华电影学院(简称……Ryder:我来温影之前是上海大学上海电影学院数媒专业的学生,还在上学的时候因为听了老师的宣传,所以便知道了有着这个学院

恐惧症:圣汀菲娜酒店(Fobia - St. Dinfna Hotel)

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为了做追踪报道,业余记者罗伯托·莱特·洛佩按照好友斯蒂芬妮的提示前往卡塔琳娜。……•探索一间豪华酒店 – 这款第一人称生存恐怖游戏采用虚幻引擎,可以为玩家带来惊悚逼真的视角效果。……•生存恐怖 – 一边逃命、躲避或与游荡于酒店走廊的怪物战斗,一边搜集各种物资

taomee:《小花仙》13周年限定周边今日曝光 全网预售即将开启

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小花仙》与中国邮政携手打造,以经典游戏角色形象和13周年庆典元素作为主题,将游戏与传统文化相结合,精心制作……6-帆布包展示【小花仙13周年-毛绒公仔】毛绒公仔的设计灵感来源于《小花仙》中的“塔巴”、“西蒙”……8-立牌展示【小花仙13周年-拍立得】拍立得使用了高品质的相纸,印有西蒙和塔巴的签名,美好回忆仿佛定格在这一瞬间

陶仁贤:2018虚幻引擎技术开放日完整议程曝光

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活动信息活动时间:2018 年 5 月 23 日- 24 日活动地点:上海 • 宝万豪酒店 (广中西路……TextureStreaming,OpenGL shader资源的释放,StaticMesh数据结构的优化,光合一等……如何使用虚幻4制作写实动画分享张贤 深圳市灼互娱科技有限公司 CTO&联合创始人来自灼互娱的张贤将在演讲中介绍新作预告片的

魔法大师:传奇(SpellMaster: The Saga)

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SpellMaster - The Saga的灵感源于《哥特王朝》系列游戏,结合了冒险、建造和管理等元素……研究古代遗物,创造法术,而且还能开发设施、武器和药剂的设计。……丰富的制作系统能让你根据自己的需求创造各种东西

魔法大师:传奇(SpellMaster: The Saga)

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SpellMaster - The Saga 的灵感源于《哥特王朝》系列游戏,结合了冒险、建造和管理等元素……研究古代遗物,创造法术,而且还能开发设施、武器和药剂的设计。……丰富的制作系统能让你根据自己的需求创造各种东西

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19479

吴自非表示:“我们是一个制作人制度的公司,所以在很多意义上,是制作人想要推什么方向,我们只要觉得合理,……在《波西亚时光》以前,帕亚是一个单项目公司,想的是怎么把一个项目做好做完。……但好在,研发早的项目可以给新项目提供一些经验,比如研发《波西亚时光》时,采用的流程化管理项目,这能够帮助每一个游戏在制作当中少走很多弯路

版本:Early Access


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