秘密间谍协会(SAS)

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其核心框架是电子游戏,也被称为“数字总部”。……围绕着“数字总部”,还有一些非电子游戏类的小组项目,其中包括基于认知行为疗法的“有用想法游戏”(Helpful

以柔克刚(Yawara!)

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曾改编成动画、电子游戏、真人版电影。 游戏内容均以电视动画版表现出。……并采用了电视动画系列动画师画的原画图片在电子游戏上、以及角色的声音请动画版配音员担任

巫术:疯狂领主的试验场(Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord)

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电子角色扮演游戏系列巫术的首款游戏。它由安德鲁·格林伯格和罗伯特·伍德黑德开发。……这也是首个回合团队制电子角色扮演游戏

Fetus

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"胎儿"是一款令人激动的电子灵魂街机平台游戏,将玩家带回到迷人的古罗马世界。……具有挑战性的玩法、视觉上令人着迷的像素艺术和沉浸式的电子音乐,这款游戏将为您带来令人兴奋的体验,考验您的技巧和决心

猎人:荒野的召唤 - 伏击者装备包(TheHunter: Call of the Wild - Ambusher Pack)

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伏击者装备包内有一个电子仿声哨、一支杠杆式步枪和一把反曲弓,堪称是在野外巧妙伏击猎物的理想之选。……- 奎斯特红色专业电子仿声哨:能远程呼唤猎物到特定地点从而获得狩猎优势

紧要关头 DX(In Extremis DX)

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In Extremis DX 是一款射击游戏,旨在为玩家带来引人入胜且有趣的体验,同时也尝试了电子游戏语言的本质……-不拘一格的配乐,从大乐队爵士乐到震撼人心的电子音乐,从轻柔的钢琴民谣到迷幻迷幻摇滚,应有尽有

你的游戏工坊指针:ltaoist: (原创研究)电子游戏六要素

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by/ltaoist我们总结出来电子游戏六要素是:题材形式玩法程序美术策划他们各自的地位:题材 决定

KRING - C64 SCRAPBOOKS

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探索史上最著名的意大利电子游戏的幕后开发过程

140(140)

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游戏关卡由电子配乐控制,既犹豫又有力玩家需要凭借节奏意识过关斩将。Awards

游戏文化经典译丛之《投币机里的美国》(节选)

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对于理解当代电子游戏的文化政治至关重要。……尽管道德卫士担心电子游戏的暴力内容和投币式街机厅的贪得无厌,但早年间适应了街机的成年群体和大众媒体则从更加积极的角度看待电子游戏文化……我无论去哪里都会停下来玩游戏,所以光在 1981 年的夏天我就去了一百多家街机厅

版本:Early Access


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