indienova.com/groups/post/1450
目前在公司立项做一个不同于公司以往产品的游戏,其实这个游戏是要当独立游戏做的,奈何独立开发经验不足以完成这个产品……,又因为种种原因最后终于在公司立项做这个了。……,学历,经验,能力都有比较严格的要求,当然楼主个人会比公司更看重对游戏的热爱和动手能力)那么先简单介绍一下游戏
indienova.com/groups/post/29825
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……在我们看来,每一年无论是国内还是国外市场,都有一些比较新的、好的、有创新的VR游戏和VR交互特性的内容出现……,他还会接着做FPS,延续它的辉煌
indienova.com/u/asky/blogread/3060
毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利,有工作的人平时买不了东西因为商店也是下班时间关门,并且很多商店在周末下午……Peter的lowpoly做的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁……,他们有多次这样与其他国家开发者办gamejam的经历,他们还和日本人办过gamejam,所以我们的闭塞和文化的隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙
indienova.com/u/markcrab/blogread/2145
而回过头来看,主机(单机)游戏市场在国内的开发程度很低,有巨大的空间。……这样做的好处有很多,最重要的2点是在可以给予玩家更高的自由度,维持他们的游戏热情的同时,增加游戏内道具消费机制……总结下来,国内的独立游戏市场在接下来一段时间(2-3年?)
indienova.com/u/mercury0bullet/blogread/11506
而国外很多gal的创作者本是职业编剧、职业小说家或是职业游戏编剧,总之人家是职业的!……这个现象就是:男性视角的通俗恋爱小说在国内没有形成一个类型,简而言之就是很少人去特意写以一个男孩和几个女孩之间的恋情纠葛为主线的纯爱小说……本身谍战方面的剧情非常精彩,一波三折,高潮迭起,也就是说,编剧编的好,谍战这个题材在国内受众很广,是我们熟悉的东西
indienova.com/u/ceasia/blogread/29186
依靠自己的手段搬运国外的破解资源来获取流量,这在那个时候是最正常不过的了。……对于还未参加工作或者手头拮据的人来说,买正版游戏可能是一件十分奢侈的事情,但他又有通过游戏缓解压力的需求……和CDPR工作室的联合创始人Marcin Iwiński曾在某次会议中坦言道:“因为我们不能强迫别人买游戏
indienova.com/groups/post/1402
在空闲时间,我经常自己做一些小型的独立游戏。……虽然Constrcut2在国内比较小众,但傅老师、rainbow等大神的教程和插件,让我们在游戏开发的过程中更轻松更便捷……,我也希望自己可以为Construct2在国内的发展也贡献绵薄之力
indienova.com/game/nauticrawl
在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
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