小组帖子:关于“订阅式”独立游戏开发的一些想法

indienova.com/groups/post/100462

这种订阅的本质,是对这个工作室的认可。……当然,我也是这样,对于一些可可不买的游戏,我也不会特意花钱去支持。……尽管国内的这种订阅和众筹的环境不如国外,最终的结果很可能是入不敷出

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town

本游戏在正式上架 steam 前,在一个月前是以手游形式上架了各平台,一直打磨到玩家都认可后,才确定上架……作者还有什么想补充的话?……作者想给玩家表态什么呢?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:小团队演绎“绝境”求生?腾讯游戏创意大赛铜奖作品获85%好评

indienova.com/u/gadqq/blogread/12351

所以在设计过程中还是得多推敲和脑补验证,否则可能做了一两个月的工作完全变成了鸡肋;其次,在优化过程中,我们尽可能的用一些付费的插件,并去国外的论坛和其他开发者请教交流……目前已有百余款优秀作品报名大赛,欢迎更多创意游戏前往官网报名参与。……官网地址(PC端):https://gwb.tencent.com/awards2019/cnGWB腾讯游戏创新大赛

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/game/theres-no-easter-eggs

关于游戏 “嘿,彩蛋在哪里?” “彩蛋?别傻了,这里可没有什么彩蛋!……这里有: ◎ 好多好多你绝对找不到的彩蛋◎ 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里◎ 一个不存在的寻物挑战

爬爬虫(Crawling Worm)

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就可以让角色做一个180°急转弯,向移动了.……在国外官网买了几个音效库.花掉我上百刀.但使用的时候很难和画面配合的好.

小组帖子:unity 新人找队友组队搞些小游戏练练手,有没有小伙伴一起

indienova.com/groups/post/29919

chenyl: 我也在自学unity,不知你想做什么游戏呢 wtksana: 不知道坐标在哪里呢我也在自学……本人目前也在自学unity 5: @洋芋君#8 你有什么计划?

相扑穿墙派对(Tetsumo Party)

indienova.com/steam/game/1006120

Tetsumo...请回答:相扑、墙壁和跳舞之间有什么联系?……有什么比自己闯关更好玩呢?当然是和朋友一起玩啦!……游戏的挑战性在哪里呢?就在于你需要在有限时间内分别调整四肢的姿势,迎面而来的竹墙可不会手下留情

迪维梅拉(Divimera)

indienova.com/game/divimera

这些人到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?

G-MODE 档案:侦探癸生川凌介事件簿 4 - 红羽的白鹭(G-Mode Archives+: Tantei Kibukawa Ryousuke Jiken-tan Vol. 4 - Shirasagi ni Aka no Hane)

indienova.com/game/g-mode-archives-plus-tantei-kibukawa-ryousuke-jiken-tan-vol-4-shirasagi-ni-aka-no-hane

“我……我想去哪里?” 故事从失去记忆的主人公在一片秋叶落叶的山林中醒来开始。……你为什么来到这么偏僻的村庄?为什么我失去了记忆?

来看看Reddit网友们设计的这些像游戏一样的音量控制器

indienova.com/indie-game-news/volume-slider-like-games/

本月初,国外知名新闻社交网站Reddit上,一位叫做PM_ME_YOUR_WATERMELO开了一则帖子………这个设计将让你感受如同过山车一般的音效,使用一次耳朵基本就废了 再比如这位网友设计的作品,要么让你什么也听不见……无论怎么调都没有用 这位设计者,我们出来谈一谈…… 大家似乎都“体验最差”的设计道路上越走越远,但还是有一位友最实诚

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