关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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大三的时候发生了两件事情让我决定研究生去念游戏,第一件是一个叫 Hero Siege 的游戏,我是看散人的游戏视频了解到这个的……除开第一学期外,其他所有时间都是为了完成一个商业独立游戏为服务的。……Steam,其他的也有走 iOS 商店的手游和 iPad 游戏,大家感兴趣的话可以去我们 UCSC 游戏的官网了解一下

星际围攻:部落(Starsiege: Tribes)

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Starsiege: Tribes 是一款以 Metaltech 宇宙为背景的第一人称射击游戏,它让不同的交战部落相互对抗……这款第一人称 3D 动作射击游戏旨在专注于多人合作游戏。……使用单人训练任务来发展成为资深战士所需的技能,然后加入 2 至 32 名通过互联网或局域连接的玩家在各种战场上的多人战斗

搬砖小分队:最佳学生奖解谜冒险游戏《夕生》 登录摩点创意板

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《夕生》摩点地址:https://zhongchou.modian.com/item/9624.html……ENGINE 4台湾首届创意设计大赛的校园团体组头奖、2017 IndiePlay独立游戏大赛的最佳学生奖第一名……Steam商店页面右侧可以直接下载试玩版本,包含序章和第一章两个场景,大小约为2 GB

叽咪叽咪:网易助Google Play重回中国, 动视暴雪圈钱有新招

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据悉,这已不是该作的第一次移植,PC版《男孩和软泥》去年就登陆了Steam,动画水准的画面品质与有趣的创意玩法着实俘获了不少玩家……(信息来源:游迅)动视暴雪的“圈钱新招”:成立专门兜售游戏周边产品的新部门据悉,动视暴雪将成立一个全新的部门……嗯,网络骂战也文字冒险的一种,吧?

阿格罗斯:伊甸救赎计划(AGRYOS: Recovering Eden)

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关于我们的团队“伊甸救赎计划” 是SMU Guildhall的研究生在五个月内完成的Capstone项目

瓶中精灵(瓶中精灵 - Fairy in a Jar)

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“巨人”先生:将小精灵关在瓶中饲养的研究生,个子很高,对感情有些迟钝,似乎是从谁的手中将小精灵特意买下来的

瓶中精灵(Fairy in a Jar)

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“巨人”先生:将小精灵关在瓶中饲养的研究生,个子很高,对感情有些迟钝,似乎是从谁的手中将小精灵特意买下来的

人渣(Scum)

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玩家可以通过系统控制角色的新陈代谢,运动过程中的惯性,甚至衣物层在身体上和身体外干燥的速度,深入研究生存体验的细节

学园构想家:学前班(Let's School Homeroom)

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学校长啥样,校长说了 —— 自由规划数十种功能各异的教学设施和上百种教学设备,自由定义学园风格。……师生如何发展,校长说了 —— 自由招募师生,可以填鸭式教育,也可以针对性培养。……各式社团活动,校长说了 —— 在校期间各式各样的社团,运动会等活动,丰富学生的在校娱乐生活

奇亿音乐:游戏音乐发展面临哪些限制

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相比之下国外就很重视游戏中的文化内涵,比如BLZ的魔兽争霸3就讲述了一个庞大的史诗故事。……所谓国外音乐质量高,我更觉得是因为大环境下的个人竞争趋势的。再者,国内音乐人对音乐的自我要求不高。……开发制作预算约2000万宣传预算号称5000万,游戏音频整体外包,总成本:30000~40000元 这已经游戏音乐制作上的

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