小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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但是个人觉得这样不适合人多车多的国家,低头手机本来就是很危险的一件事。……现在只能在手机上玩还是差点,而且在外面一直低头手机也很危险…… Randiris: 题目看了三遍·……不少好点子啊 千曜工作室: 主要还是看游戏题材吧 毕竟老任是用口袋妖怪这个家喻户晓的系列游戏做出来的GO

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择还是手机和触屏操作的课题……有懂得建模的,有愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了,2位朋友都是业余兼职

期缪:2022年5月28日 摸太多了!

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/31008

一些碎碎念最近重新拾起追番了,发现我还是能追的起番的,之前看管人多了之后,动画就停歇了很久。……动画时也在注意动画中的故事,因为我是日常向爱好者,动画也的都是日常向,然后就能注意到动画里存在的一些东西

小组帖子:有没有aseprite的教程= -

indienova.com/groups/post/1649

发起:QQ老冰 = = TAN: 官的帮助文档,挺不错的……youtube有一些视频 QQ老冰: @……TAN#1 感觉国内没找到什么详细的教程= =一定要翻墙去油管 大白狗便行经肛: 这个东西需要什么教程啊……,文档足够

zedc:关于创造独特的游戏体验

indienova.com/u/zedc/blogread/19288

然而,这种行路方式是大家都可以想到的,因此永远不知道多少人也在同时,会不会比自己发布早,而且用户早晚会因为同质化竞争而失去兴趣……但这种开发和管理经验,国内团队还是要尝试,要积累。……国外成熟的创意游戏团队,其内部管理方法很少向外界透露,偶尔才能从开发秘辛中管中窥豹,而且其员工的成长、

梁显迅:游戏的新名字

indienova.com/u/wulivak/blogread/7559

因为NAXIA这个名字已经被国外另一款游戏注册了,所以不能使用……经过重新思考,为游戏的世界重新起了一个新的名字

LeeTGame:【Lee哥】勇气可嘉,但下次请不要这样做了,好吗?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33339

分享一个国外开发者的故事,你觉得他是否太冲动了?如果是你,会如何面对和解决当前的问题?

anlideer:Unity2D 让LineRenderer在最顶层

indienova.com/u/anlideer/blogread/17588

让LineRenderer在最顶层显示的方法(经常怎么调都还是跑最后面去...自闭) 题目描述的比较清楚了……所以生成点的时候可以调好z=-1(反正(0, -10)应该都可)大概相关代码就这样:(其实不用代码的……(最近好忙,之前写了个音游编辑器都没写日志记下,就扔gayhub了事了...哪天再写吧(也不是写的多好

蓝桃游戏:一场「一个人做游戏」的游戏

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八个月前,我还是一名「大厂AI科学家」,工作是用统计和机器学习方法解决科技行业的各种实际问题,对游戏这件事可以说是一窍不通……:我本身从未经过系统的软件工程训练(统计/数学相关学位;工作中主要用Python/R写模型和数据分析)……当然还是要营业的:https://store.steampowered.com/app/2968970

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30374

大家好,我是成都棱镜星科技Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起独立小游戏……被中华等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”……对新技术有强烈的渴求2.计算机学科,计算机工程及相关专业,欢迎学历受限的操作过成功项目的极客同学3.技术全面

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