indienova.com/steam/game/1524290
快跟随小猫咪一起经历一年、四季、12个月、48个关卡的奇妙探险吧!……如果48个关卡全部闯关成功,画廊中会出现一个小小的证书,表扬你的努力
indienova.com/groups/post/28970
可能是phaser3刚发布没多长时间吧,现在连官方的英文文档都还没有完善完成呢,,别说国内了,感觉国外现在用的也不多
indienova.com/groups/post/33582
我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 大家新春快乐,我们最近找到了国内和国外两个游戏发行伙伴
indienova.com/u/umegame/blogread/3500
关于主题曲这个问题,当时我们找主题曲的时候是在一个国外的开源音乐网站上找的,这首曲子的名字叫《悲伤的世界
indienova.com/u/news/blogread/2142
国外的一组多人小队,在今年GGJ上制作出了这样一款以盲人视角的冒险游戏,故事讲诉了一个盲人小孩,要使用波音声娜导航在房子里找到喜欢的玩具
indienova.com/groups/post/1509
QQ老冰: 朋友差不多要飞回国外了,深夜开黑风暴。聊聊以前的同学,说那那那个谁找到妹子了?!
indienova.com/steam/game/2461780
《网瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……在这样的背景下您将扮演主角王小愣,开启一段网瘾少年的独特经历,面对学校老师对上网行为的打压,面对凶残的校园暴力……,面对社会上混混的压迫,直面网瘾少年的凄惨生活
indienova.com/u/moestone/blogread/8027
根据拉勾网的数据,百分之90的U3D从业者月薪高于6千,有5年以上的经验者工资更能达到将近3万元左右。……(1)作为一家真诚的游戏公司,我们能给你的不仅是项目经验,还有真正的工作经历,令你的简历锦上添花。……(2)实习经历。大四、研二学生可以从我们这拿到实习证明。最后还将颁发结业证书
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952
上世纪70年代末期,合成器的基本理论在国外开始建立,模块化的合成器开始广泛运用到商业音乐与摇滚乐中。……80年代以后,日本和美国的许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器的单音演奏进行录制,并把录制好的材质作为样本写入到……音乐家们只要购买音色光盘,就能够获得在音乐制作中可以应用的各种“乐器”
版本:Early Access
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