小组帖子:设计1份游戏策划案,赢取游戏设计全额奖学金!│ 温影第八届优才计划正式启动

indienova.com/groups/post/101834

发起:kierra 上海大学上海温哥华电影学院(以下简称“温影”)由上海市政府重点支持建立、著名导演贾樟柯担任院长……另外还有电视剧&剧项目46余部、游戏39部,以及17余部综艺、话剧、纪录片等等,可谓入学即入行……历年来,学院受到了中央电视台、新华社、解放日报、东方卫视、美通社等几十家主流媒体的持续关注和报道

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

indienova.com/u/lucy94920/blogread/7738

关于我五角场文秘职业技术学院(咳)Marketing本科毕业,GPA刚过3。……中途逐渐更加了解了这个行业,接触了独立游戏,看到了各大论坛和网站上学长学姐对于国外游戏设计留学经历的分享……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

indienova.com/indie-game-news/application-for-usc-imgd/

关于我五角场文秘职业技术学院(咳)Marketing 本科毕业,GPA 刚过 3。……中途逐渐更加了解了这个行业,接触了独立游戏,看到了各大论坛和网站上学长学姐对于国外游戏设计留学经历的分享……基本信息填写部分在学校官都有非常详细的介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU

奇迹一刻(Surmount)

indienova.com/game/surmount--1

您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务

Com2uS:魔灵召唤:第四届中韩友谊赛 2月25日上海城市站圆满落幕

indienova.com/u/com2us/blogread/33450

由驻上海韩国文化院、韩国文化产业振兴院以及Com2uS携手主办的本届大赛,亮相在《魔灵召唤》2023年上海城市站活动中……为持续促进中韩文化交流,此次活动增设韩国文化体验区,通过展示紫菜卷制作过程、制作糖饼、片技比赛等各种丰富多彩的韩国文化体验……驻上海韩国文化院文化院长姜勇敏先生(左)为大赛冠军颁奖

太古魔渊(Taigu Abyss)

indienova.com/g/Taigu-abyss

我们没有团队,全靠这么多年的一些存款维持,还有一个小伙伴帮处理一些角色相关的美术,程序技术和大部分美术资源还是找的朋友外包帮弄……而且游戏没什么好看的特效,角色也是找的大学生画的,虽然比较粗糙,但至少还算合格的,毕竟金钱限制了所有想象……最后也给想做游戏但没技术的各位一点小建议,就是不要找外包技术!不要找外包技术!不要找外包技术!

从《指尖战争》到《尘埃终须落定》:韩国独游开发者SOMI的故事 | 游戏脑CT Vol.1

indienova.com/indie-game-development/game-brain-ct-1/

第一期节目中,我将根据与韩国独游开发者 SOMI 的五小时深度访谈讲述他的开发故事。……第一期节目中,我将根据与韩国独游开发者 SOMI 的五小时深度访谈讲述他的开发故事。……从《指尖战争》到《尘埃终须落定》:韩国独游开发者 SOMI 的故事

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363

让游戏更真实,游戏音效是玩家互动和反馈的重要途径,一般是通过拟音、贴库、合成器、效果器处理以及音频引擎实现等技术来创作……这些软件的功能操作以及音质,都是大同小异的,根据自己的购买软件的预算和喜好选择其中一个即可,音质取决于你选用的硬件条件……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官

会员:杭州顺网科技股份有限公司(Hangzhou Shunwang Technology Co.,Ltd., )

indienova.com/u/andy880205

展会就是我司100%控股,合作模式接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

Oncle:2017CGWORLD白书

indienova.com/u/oncle/blogread/3239

46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……另外在工作地点调查中还出现了国外的情况。整体雇佣形式保持不变。……另外技术方面上,VRARMR虚拟现实相关的技术受到比较多的注目,占34.3%,其次是实时引擎相关的技术

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)