indienova.com/groups/post/101542
尚不完善,设置不能改变,没有背景音乐及音效,作为动作游戏体验不到打击感,技能单调,可能是游戏开发商比较注重跑酷等其它元素
indienova.com/groups/post/101543
尚不完善,设置不能改变,没有背景音乐及音效,作为动作游戏体验不到打击感,技能单调,可能是游戏开发商比较注重跑酷等其它元素
indienova.com/steam/game/2074780
我们注重文字文风的优美和谐、美术风格的开阔写意。希望您在评论区留下宝贵的意见和反馈
indienova.com/game/snowday
游戏注重战术策略。这意味着在快节奏的游戏中,你将不断运用掩护、潜行、精准投掷以建立优势
indienova.com/game/sudden-strike
本作更注重于策略,目的是让玩家管理己方的部队单位打败敌人,所以本作中没有传统的即时战略游戏的资源采集及基地建设
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26927
这主要是由于长期的原创理论和技术根子太薄,技术依赖国外,于是在一些的地方的研发实际上是要在这些地方完善和改良
indienova.com/game/100-doors-games-escape-from-school
你是其中的一员吗?……在时间和空间中移动,组合物体,玩脑力游戏- 酷炫的关卡与动画;- 逻辑任务;- 令人惊叹的图案,特别注重细节
indienova.com/game/unsouled
你能揭开这个美丽而又令人难忘的世界的神秘面纱吗?……游戏不太注重解谜,所以不会把时间浪费在寻找前进道路上面。您只需跟随命运之路,面对前方的挑战
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/2899
我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你有啥想总结的吗?大伟:总结什么?……gif: 在正式版的开发初期,场景的整体色调一直想用一些表示“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对……: 这...这TM不是现在最流行、最刺眼的原谅色吗!
版本:Early Access
总页数:50
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