indienova.com/game/back-to-the-war
后续的研发会对美术有更高的要求。……- 爆破模式: 进攻方需要使用 C4 炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高
indienova.com/groups/post/2132
Felix Liu: @steamfox#1 不清楚名字,国外的 还在开发中
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34287
鉴于网友对念诗语音品质的要求,尝试了十余首真人配音的诗词
indienova.com/groups/post/102924
招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己的能力完成自己的工作流,比如制作序列帧动画,UI所需的图片素材等……3.能从玩家角度考虑UI交互的易用性,对UI的层级有良好的设计能力
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/26825
我说有潜力,是因为在我接触的范围内,还没有太多成功走到国外的带有浓重中国元素的游戏作品。……我很长一段时间里都觉得,她说的是对的,因为我自己在游戏公司里做in-house翻译,就是全公司食物链最底层……如果说上面两层地狱更多的是对开发者的要求,那么第三层就是对本地化工作者的要求
indienova.com/u/leetgame/blogread/28057
分享一下自己的观看反应和国外玩家的评论!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27302
一、游戏音乐的起源与发展 游戏音乐是网络游戏的重要组成部分,是对网络游戏的诠释纽带,通常一个游戏会有多首音乐相衬……,音乐容量也越来越大,在国内,游戏音乐并不如国外那么重视。……二、游戏音乐的分类 网咯游戏音乐根据其作用与功能的不同,大概可分类音乐、音效、语音三个部分
indienova.com/groups/post/103747
任职要求:• 熟悉游戏开发流程,有Unity/Unreal等引擎使用经验;• 逻辑思维强,能独立完成技术方案设计……;• 热爱游戏,对玩法创新有热情,有完整项目经验者优先。……任职要求:• 熟练使用Unity引擎,掌握Shader编写(HLSL/GLSL);• 熟悉2D美术制作流程
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
买量营销对独立游戏意义不大,内容营销是独立游戏传播的主要手段。……,如果做不到,那找找看哪里出了问题。……回过头说,对独立游戏,能找到合适的KOL,KOL也愿意帮你做内容,大家还能做出一些有传播力的好内容,这一条流程顺利
版本:Early Access
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