indienova.com/u/benthomson/blogread/11432
由腾讯出品的这款风靡全国的手游在带来乐趣的同时,也受到众多家长和媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的网瘾……,网瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……网瘾是一种行为偏差,研究3表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一个安全的现实替代品
indienova.com/groups/post/29753
由腾讯出品的这款风靡全国的手游在带来乐趣的同时,也受到众多家长和媒体的抨击,诸如《王者荣耀:谁的网瘾……,网瘾患者一般表现为经常注意力不集中,不使用网络感到焦虑以致影响日常生活。……网瘾是一种行为偏差,研究3表明存在人际交往困难的人更容易沉迷于此,因为网络世界为人提供一个安全的现实替代品
indienova.com/groups/post/100801
发起:老骄傲与老周 有很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……还是游戏由于空闲时间较多,玩过无数的游戏,特别近几年Steam玩过大量的单机游戏,国内很多产品总是差了那么一点味道,国外的游戏大作完全无法文化代入……,所以产生了自己建团来做的想法
indienova.com/game/violent-selection
文丘里先生只是一个研究对象,还是别的什么东西?……非自然选择案例研究 #9。 暴力抉择发生在一个虚构的世界,在那里 T.R.A.U.M.A.……新社会行为研究研究中心正在开发非自然选择案例研究 #9,以文丘里先生为对象
indienova.com/game/bright-memory
游戏故事内容以线性流程叙述,讲述超自然科学研究组织队员舒雅的冒险旅程。……2020 年的未来城市中,超自然科学研究组织 (SRO) 在一次文物犯罪调查中,在一把古老宝剑里发现了能唤醒死亡生物的物质……,那里有着大量的远古文明生物存活,超自然科学研究组织必须阻止 SAI 的企图,并调查出其中的真相
indienova.com/game/bright-memory-infinite
游戏故事内容以线性流程叙述,讲述超自然科学研究组织队员舒雅的冒险旅程。……2020 年的未来城市中,超自然科学研究组织 (SRO) 在一次文物犯罪调查中,在一把古老宝剑里发现了能唤醒死亡生物的物质……,那里有着大量的远古文明生物存活,超自然科学研究组织必须阻止 SAI 的企图,并调查出其中的真相
indienova.com/game/nobody-nowhere
暗处的复制人救助组织“白鸽”计划将他救出,但计划失败,并在巧合中发现了复制人项目的真正秘密…… 人文科学研究院……(Human Science Research Corp)是一家专注于人体与个体意识的研究事务机构,研究课题主要为人类的人格思维诞生与意识转移……◎ 在本作中你可以控制两位主角,探索人文科学研究院背后的秘密
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)