小组帖子:foreignness

indienova.com/groups/post/100537

The Curious Story of China's Indie Gaming Scene一部老外的讲解中国游戏社区生态的专题视频……本尼迪克特没有亲身拜访过日本、没有日本人好友、不懂日语,于是她只能通过资料去做了解,结果整出了一个叫……从开始十分钟的内容看,确实对国内游戏行业不太了解。但我觉得他英文也有点不太地道,不是母语

游戏领航员:【游戏的人】第17话访谈河洛工作室

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前不久我在澳洲PAX上,参加了一些像《巫师3》《杀出重围》这样国外游戏大作的制作人与玩家间沟通的论坛。……当时真心希望这样的对话也能出现在国内的游戏业里。……就是单纯的想让大家更多的了解彼此,尝试将这种我在国外感受到的制作人与玩家间热情和睦的氛围带入国内

疯王子:疯王子的相亲条件

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2444

学历或者工作都没有什么特殊要求。我的情况:1. 身高158。平时不穿高跟鞋,未来也不想穿。2.……目前就是在家独立游戏,有收入。反正不用你养我。5. 同济大学本科毕业。6.

小组帖子:鹰角内推-游戏客户端工程师(新项目)

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本科及以上学历,计算机相关专业优先;2. 3年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先……jyy1108: 有游戏音乐需求吗,专业从业10余年游戏音乐和音效了

Lee 哥 Unity 学习:想让大象鼻子甩起来?动态骨骼了解一下

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这是我之前在油管发的视频,因为当时和很多国外的开发者和 Youtuber 在交流,所以用的是英文语音。……后来慢慢有了国内的观众,为了观看方便,我开通了 B 站,重新编辑并加入了中文字幕

PlopSaga(PlopSaga)

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游戏已经登入国外ios平台有下载,但只有四章的内容。希望在不久的将来能在国内平台登入

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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引言Cocos Creator 引擎,为国内团队——厦门雅基软件有限公司创作的一款以内容创作为核心的一体化开发工具……允许设计师深入参与游戏开发流程,在游戏开发周期中进行快速编辑和迭代。……高效的工作流程:Cocos Creator 预制件是预配置的游戏对象,可提供高效而灵活的工作流程,让设计师自信地进行创作工作

小组帖子:上海鹰角网络内推-技术策划/3D动画师/3D模型师/TA向U3D特效,有感兴趣的小伙伴吗~

indienova.com/groups/post/100673

记得在邮件标题里写上indienova哦~技术策划岗位职责:1.编写工具扩展,设计和优化游戏开发工作流程……职位要求:1.本科及以上学历,3年以上游戏设计或开发经验。……熟练掌握游戏的开发工具,了解游戏开发工作流程的各个管线,并能深入理解和分析各个相关工具的优缺点;2.熟练掌握至少一门编程语言

GWB-腾讯独立游戏孵化器:2022年最后1个月,这场线上开发者沙龙或许能为你照亮前路

indienova.com/u/gadqq/blogread/33146

但遗憾的是,到目前为止,国内也仅有极少数头部的独立游戏团队具备把游戏卖到海外的能力;很多有志于出海的从业者仍然处于手足无措的状态……他在创业独立游戏之前,曾在Gameloft、Glu等全球化游戏大厂从事游戏策划和项目管理工作,有着丰富的一线研发经验和全球化视野……他本次分享的题目为《带上发行的脑子,独立游戏研发》,除了会详细分享以“运一体”的模式出海的体验之外

游戏历史上的今天:《老子制造》

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看到陌生画面→搞清画的是什么→猜测如何操作能过关并尝试→从成功的画面中回味乐趣,这套流程一直持续不断地在运作……英文名字 Warioware D.I.Y 直译过来其实就是《瓦里欧制造:自己动手》,不过国内民间还是采用了日版的名字……想玩但不懂日语的话,只能去 ebay 美版了 ……对不起还没完,有关《老子制造》还有一个可以说的话题

版本:Early Access


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