手機去哪兒了(Where is my phone)

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这是个很短很短解谜游戏。用GB studio开发,理论上运行在Gameboy及其模拟器上。……主角要在自己大学宿舍找到不见手机。 没有更详细了。。。其实是有的。目前音乐还在制作中

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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随着中国游戏产值连创新高,更多老师愿意把游戏当成本有趣教科书,从不同角度看游戏。……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学欢迎……4.LPL春季赛11日OMG完美取胜——嘿,你也来嘲讽个 近日举行LPL春季赛第二场第句中,OMG

伊莉莎(Eliza)

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伊芙琳·伊希诺·奥布里放弃了自己高科技事业,神秘三年缺席之后,她又重新成为个虚拟咨询应用程序 Eliza……她工作仅仅是阅读人工智能实时提供给她脚本,让她对自己说的话没有自主权。……伊莱扎是个技术奇迹,给那些无法获得治疗的人带来治疗

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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成为个紧凑,十分让人难忘故事。……,渲染,或者只是有个不错想法或是想起做点什么。……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己真正做点什么

警车特勤(Car Cops)

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检查身份、观察面部细节,扫描每个线索,判断司机是清白无辜还是心怀鬼胎。……些司机可能需要急救,另些可能遇到汽车起火或抛锚,只有你提供帮助!……- 你能一眼看出谁是罪犯?快来测试你直觉吧!

小组帖子:聚告VP马森:判断流量走向,寻找突维新节点

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我觉得2018年可能就增加了两个,是短视频媒体,是小程序媒体。主持人:您觉得这个个趋势?……H5媒体,前段时间增长是比较明显,应该到了11月下半月开始,有很多些限制和些约束进来,这个规则后面我们在媒体端更好个良性化机制……像抖音,不管是在国内还是海外都是在榜单排前三,短视频流量兴起是必然,年初时候,北京有两次交流,国外厂商客户过来分享时候有讲

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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Pete Jenkins:让我们从个积极开始。有人告诉我们关于游戏化项目的成功?……你分享个积极游戏体验?……我遇到了4种不同类型(可能更多),但这是我现在想到没有定义文化公司,你需要帮助他们定义文化

《布林机》开发背后的二三事

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工作室有位指导老师,表面上是自动化学院的副教授,但隐藏属性是资深老玩家。……之前向个业内前辈讨教时,他说按份数售卖游戏玩法和其他游戏区别很大,参与各种比赛带来曝光和实力潜力的证明……EA 状态游戏=不完整游戏,在 EA 期间我们并没有对游戏做什么宣传,主要是邀请积极提供建议玩家

学院(The Academy: The First Riddle)

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很棒,不是?不用担心,你将游览这些大厅并沉浸在其辉煌中。……只有最优秀和最聪明的人才能进入学院,我们谜题将证明你是否是其中之。……学院无疑是个特殊地方。使它与众不同是它学生和员工

学院:第一个谜题(The Academy: The First Riddle)

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很棒,不是?不用担心,你将游览这些大厅并沉浸在其辉煌中。……只有最优秀和最聪明的人才能进入学院,我们谜题将证明你是否是其中之。……学院无疑是个特殊地方。使它与众不同是它学生和员工

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