indienova.com/groups/post/101621
发起:effcode 北京游戏大厂程序一枚,想结交做独立游戏的朋友 wx:effcode(转发自:原日志地址……) KTL梁家驼: 请问是UE程序吗 祢羽: 有需要策划的吗
indienova.com/groups/post/1708
发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏有多重要。……有多大呢?A产品首周全球销量3万,B产品首周销量国区10万
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/groups/post/101154
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indienova.com/u/ahoy
有梦想的青春期少年!现在是一名大学生。……之前在高中时用ONS引擎做过一款初音的同人AVG,因为有一些美术功底,也有数位板,所以立绘也是自己绘制的……在下也在高中时玩过乐队(现在大学也有在玩),会弹电子琴
indienova.com/u/gadqq/blogread/28468
包括我多年做游戏的经验,包括我跟国外的一些游戏人交流过后的一些新的想法和思路,今天跟大家分享一下。……做游戏必须得有:从哪里开始。 所以游戏立项的时候,我不是应该先做玩法吗?我为什么要做主题?……于是,就有个问题,我们真的了解吗?这里有三个游戏跟大家聊一下,足够虚假和真实之间的距离到底在哪里?
indienova.com/steam/game/1058040
《我的大学物语》是一款集恋爱、养成、模拟为一体的游戏,在大学里,你可以选择喜欢的课程,参加社团活动,和喜欢的女孩互动以增进好感……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……——————————7.31更新——————————测试版1.0已上线,如果你对游戏有任何意见或是建议
版本:Early Access
总页数:50
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