No: Worse(No: Worse)

indienova.com/game/no-worse

很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会

Nova-2N7SZc:正版传奇《暮光双龙》明日开测!大手笔大制作,告别韭菜时代!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37258

《暮光双龙》的万人大服设计,正是为了解决这个痛点。……所有装备和材料都可以自由交易,没有特权通道,让每个玩家都能找到自己的生存之道。  ……官地址:http://www.mir.cn/  扫码关注官方公众号,了解一手游戏资讯  加入官方玩家

danggexiaomimeiya:《香肠派对》新联动CG首曝!8月4日正式开启斗罗大陆联动赛季!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34115

在该模式中,8位玩家既可以各自为战,也可以组成4人小队对抗另外一支团队。……也欢迎各位热爱《斗罗大陆》的玩家通过香肠派对的官、微博、TapTap社区等多个渠道持续关注,第一时间获得最新的斗罗大陆联动赛季情报……《香肠派对》官:https://xc.xd.com《香肠派对》TapTap社区:https://www.taptap.cn

中国游戏口述史系列02——前导往事,边晓春老师访谈(上)

indienova.com/indie-game-news/oral-history-of-chinese-games-series-02-bianxiaochun-part1/

现担任北京收藏家协会游戏研究分会负责人、中国传媒大学动画与数字艺术学院客座讲师(《游戏用户体验》课程)……行己:那任天堂没有回应后先锋卡通接下来怎么呢?……边老师:当时 IDG 和北京科委成立了一个风险投资公司,准备投资高科技企业

启示录:杂

indienova.com/u/clh987613514/blogread/9370

发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望有一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与

小组帖子:Efun沈忱:一个爆款大作的发行和运营经验与心得

indienova.com/groups/post/29827

发起:亿码 由深圳互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……泰国市场比较鸡肋,人口很大,却很少看到单产品,至今都没有看到特别好的产品,去泰国发行的人还是乐此不疲。……2、专业的团队做专业的事情,国内有很多研发,从副本到剧情再到一步步挖坑,设计消费点都是非常好的,去到很多国家发现很多用户不吃这套

设计思维的开发——脑力激荡法

indienova.com/indie-game-development/design-thinking-brainstorm/

本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……同时这也是对一个团队的锻炼,高强度的思维讨论能够打磨整个队伍,也可以加深成员彼此间的认知程度,对游戏设计者而言

成都神妙科技有限公司:个人如何注册公司 经验分享

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150

就算注册一人有限公司,还需要一个监事,注册公司的时候是至少需要2个人的身份证信息的。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去社保再回来签社保代扣协议。……给自己买社保就要去当地管社保的地方办理公司开户,然后把自己加入社保

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

indienova.com/u/longtime/blogread/36927

电脑便全力去处理这件事,但现在不对了,是用户的动作产生事件,然后由程序接收事件,由程序决定什么。……不是不给你,是要慢慢,按计划,回去等通知。结合上面的命令模式,就有了卡牌游戏的逻辑处理流程。……还有十几个设计模式,让我慢慢看下去

OPUS的新作 多了一艘筑梦的火箭

indienova.com/indie-game-news/opus-rocket-of-whispers/

一款《OPUS:地球计划》让不少玩家让玩家接触到了这个来自台湾的独立游戏团队SIGONO。……介绍一款《OPUS:地球计划》让不少玩家让玩家接触到了这个来自台湾的独立游戏团队SIGONO。……在早期的这些设计图中,我们可以感受下不同的UI带来的不同效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)