台湾电子游戏史(六):电竞二十载(2000-2019)

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职业联赛时代2008 年,以智冠、华义国际、游戏橘子为代表的游戏厂商联合三立电视与金星制作等企业,共同成立了台湾电竞股份有限公司……“3+4”电竞产合作意向,允许电竞班学生完成 3 年职业学校教育后直升大学,获得了媒体的广泛报道 [……[21] 可参考《远东科大与大德工商电竞 3+4 产合作》,中时新闻,2019 年 4 月 30

小缇娜的奇幻之地(Tiny Tina's Wonderlands)

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~タイニー・ティナと魔法の世界, ワンダーランズ ~タイニー ティナと魔法の世界, 小蒂娜的奇幻樂。……骰出属于自己的多重职业英雄,踏上阻止巨龙领主倒行逆施的任务旅程,在充满各式各样离奇怪物和满是战利品的地牢中尽情掠夺……分享宝物或抢夺闪亮战利品 – 想怎么玩全由你决定!

小组帖子:有没有哪里可以找到挂机类游戏程序的资源

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发起:chnskywolf 因为本人大学的是Linux这边,所以很少接触C最近想做一款挂机类的游戏……醉醉: 没接触过挂机游戏orzBTW,Linux居然很少接触C...

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞

说过了,玩游戏就是要赢

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全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于“培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才……但这样片面的信息传递对于受众来说可能并不是什么好事,我甚至看到有文章将前阵子传媒南广学院开设的电竞相关专业与这次传媒大学的数字娱乐方向专业相混淆……也一直在为大家介绍各个有代表性的游戏设计专业院校,特别是那些国外具有成熟人才培养经验的学校,可以看到每个院校都是各具特色,但无论学院本身侧重如何

2025-07 媒体评分

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Sports 大学橄榄球 2682忍者外传:怒之羁绊81哀悼79愤怒的大脚76战鼓啪打碰 1+2 重玩版……75明末:渊虚之羽74络奇兵 2:25 周年纪念重制版73阴郁回声73机械战警:暴戾都市 - 未尽之事……82EA Sports 大学橄榄球 2679埃里克斯霍姆:被偷走的梦78暗斗迷宫76机械战警:暴戾都市

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……,也认识了很多这个行业内的风云人物,包括卡带的发明者杰里劳森,雅达的创始人诺兰布什内尔,《ET外星人……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅

会员:收纳型卡鲁拉

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幽灵阿婆主/在校大学生/盧郎临时工/双枪流乌贼/猫派猎魔人。 微博:收纳型卡鲁拉

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