典型(Typical)

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天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽。……只有你决定!

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

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当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。 如果你得到了钥匙,就向目标推进!……大圣德司命! 打败武田信玄,一统天下!……他是三英雄之一。 尾张省(今知县)织田信秀的长子

真・润滑武士(New Slippery Samurai)

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当你找不到目标时,你可以通过砍杀忍者来使他们告诉你钥匙在哪里。如果你得到了钥匙,就向目标推进!……大圣德司命! 打败武田信玄,一统天下!……他是三英雄之一。尾张省(今知县)织田信秀的长子

上行战场:赛博版(The Ascent: Cyber Edition)

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CyberSec Mega 衷心在乎每一位客户的需求,因此他们也开发了四件全新的护甲,在你用爆炸引发混乱时保护你毫发无伤……你或许会不禁疑惑,那我的脑袋瓜怎么呢?……CyberSec 早就帮你准备周全了,Boomblock 头垫提供中阶头部保护,Boomblock

美丽新世界 i(Brave New World I)

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的交织,NEVER KNOWS BEST 与赫胥黎的熊熊燃烧,循环的魔比斯环的尽头,或只是一则关于自由与的寓言……,有些腹黑,喜欢开晓月的玩笑,对晓月说的梗也迅速做出反应,担任吐槽位。……:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM 协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

GeGary:零基础做游戏需要具备什么?怎么做?

indienova.com/u/gegary/blogread/21171

2.应该从哪里开始?C++? 3.怎么做?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

indienova.com/u/gadqq/blogread/26552

用户研究,对游戏研发的作用吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么?修改剧本?还是提升演出表现?……近日,由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱用研方面的专家Abel,请他聊了聊相关的方法论

The Sims™ 4 怦然心动资料片(The Sims™ 4 Lovestruck Expansion Pack)

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你们之间的关系终将走向幸福美满还是剑拔弩张,取决于什么吸引你的模拟市民。……你可以选择去哪里和做什么,精心设计让模拟市民为之倾倒的浪漫约会。……为痴狂——浪漫不仅仅是一个词语,它还是一种能解锁诱惑互动的技能

闪避刺客(SANABI)

indienova.com/steam/game/1562700

爽快而刺激的“铁链动作”平台游戏“铁臂”射出巨大有力的钢铁手,它既能带动主人公快速移动,也作为有用的武器攻击敌人……在莫名其妙的停电之后,黑暗悄然覆盖了整个“麻古”。市民们无影无踪,整个城市变成了人间地狱。……与可爱、可信、讲话的小玛丽同行,谁知道,她能在致命的危机当中救出你呢

小组帖子:寻求一位原画合作朋友

indienova.com/groups/post/31726

发起:白狗 先介绍一下本人,基本全职在家工作制作游戏,可独立完成程序(大学专业)、策划(之前的职业)、……8月左右实现第一版数值设计和平衡调整。……简介下现在在做的游戏:RougeLike的卡牌,核心玩发有点像杀戮尖塔的方式,结合了暗黑的秘境和天赋选择方法

版本:Early Access


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