小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

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发起:tutu2021 想做H5页的放置类游戏,需要一个独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类

Nova-e8HnTi:网上所谓的SAT,托福,ACT,ALEVEL,AP答案保分哪家的比较好?到底值不值得

indienova.com/u/sdxzxzyt2/blogread/33665

渠道稳定 托福、SAT、雅思、ACT、AP、ALEVEL、真的保分,其实保分非常简单,没有复杂的程序……说到底其实是很简单的‖传‖透题‖内渠‖一手‖资料‖稳稳‖妥妥‖高分‖无忧‖上岸‖

疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21170

普通玩家买到根本不知道这些深奥的东西啊,前10分钟都玩不下去,怎么耐着性子感受啊,怎么可能再去跟人推荐……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里好,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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songsong: 知道ccst就够了,其实你多用ccst的方法多做几个关卡你懂。……理性关卡设计) jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手

电梯迷航(Elevator Warp)

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谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……你应对电梯挑战吗?

铸时匠(Clocker)

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跨越时间的藩篱。 游戏特色 ◎ 双主角叙事,分别操作父亲和女儿,用不同的视角体验整个故事。……◎ 爸爸在哪里?女儿的神奇能力能够让扭曲的时空恢复正常,快通过蛛丝马迹寻找自己的父亲吧!

案例详解丨如何打造出《巫师 3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

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希望充分展现出 CD Projekt Red 这款大作的精妙之处吧。……Auction House)的主广场,紧邻市中心的臭名昭著的霍桑二世(Whoreson Junior)宅邸,学院区……(希望你喜欢这篇文章!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:案例详解丨如何打造出《巫师3:狂猎》中的沉浸式城镇关卡?

indienova.com/u/gadqq/blogread/28358

希望充分展现出CD Projekt Red这款大作的精妙之处吧。……Auction House)的主广场,紧邻市中心的臭名昭著的霍桑二世(Whoreson Junior)宅邸,学院区……(希望你喜欢这篇文章!

超惑星战记 Zero 2(Blaster Master Zero II)

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主角“杰”为了拯救被变异体寄生和侵蚀的“伊芙”,搭乘的机体“盖亚-苏菲亚(G-苏菲亚)”,以她的故乡……‧杰的新动作“爆反击”瞄准敌人攻击瞬间,发动强力反击的新动作“爆反击”登场。……‧的金属攻击者、驾驶员与辅助仿生人杰在宇宙之旅中邂逅了个性丰富的金属攻击者和其驾驶员,以及辅助仿生人们

小组帖子:生存竞技类游戏——《生命法则》研发日志开篇帖

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这里感谢巨人学院的指正,融创的教育。……之后我会陆续定期的来重新写研发日志,发些游戏的进度,也希望能得到各位对竞技游戏爱好的小伙伴的精神支持

版本:Early Access


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