死城(Dead City)

indienova.com/steam/game/2157650

■ 你城市的所有街道都挤满了僵尸、老板、袭击者其他随机角色。……从这里提取的资源中,你可以打造生存所需的一切。随时准备使用武力技巧。事关生存时,一切手段都可取!……不管你是谁,你来自哪里,你以前是谁。欢迎来到死城……

期缪:分享一下我使用的各种生产工具

indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33589

Visual Studio Code可以一起用。……像图里这样,制作效果原型图用它很合适。功能比较有限,但是日常使用够用,这就很神奇。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM盘要关闭了

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

indienova.com/steam/game/1473540

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定。……每个难度也分成了固定种子随机种子生成的种类

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure - Single Player & Local Multiplayer)

indienova.com/steam/game/2436320

哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定。……每个难度也分成了固定种子随机种子生成的种类

Gondola 大冒险:单人 & 多人版(Gondola's Adventure: Single Player & Local Multiplayer)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定。……每个难度也分成了固定种子随机种子生成的种类

Gondola 的冒险(Gondola's Adventure)

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哪里跌倒,再从哪里爬起来。 尝试从被诅咒的矿井向在天空的女皇城堡逐步攀爬。……每次新游戏里是否使用之前生成的平台,或是使用新的随机生成的平台,可以由玩家决定。……每个难度也分成了固定种子随机种子生成的种类

Evade Game:终于完成了第一个游戏

indienova.com/u/hangacs/blogread/20480

经过一个月的开发,很多困难被我通过降低要求克服后,Ribbon 终于达到了可以玩的程度并已在 https……目前游戏的实现依然十分简单,但是我实在想不到哪里可以提高,恐怕这就是缺乏积累的表现吧

KunpoGames:比特小队每周开发日志6.26

indienova.com/u/kunpogames/blogread/3073

图鉴原画哪里找,隔壁比特寻老王 比特小队开发动态:以下是上周开发内容:美术同学们,目前正在图鉴中的怪物绘制原画……,相见识下这些蠢萌怪物的另一面吗,在图鉴大家就可以看到比特小队隔壁王老师的佳作了。……程序同学更新了换人的UI和解锁逻辑,为各种道具加入了tips,同时图鉴中加入了新制作的武器怪物

神奇生物学(Fantamal)

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新手引导又长又鸡儿烦的老子都是闭着眼点点点过去的哪里知道这么些破玩意儿啊!……反正你们可以和 NPC 增进关系,交朋友,对战,送东西。……与路人训练师对战,与反派对战,甚至最后还有你耳熟详的四位神奇生物精英在你冒险的路上等着你!

Substance 3D Stager 2022

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3D Stager 结合了快速模拟工具强大的渲染引擎 导入您制作的任何 3D 模型,或从 3D 市场……我们的 Mercury 渲染器是 Stager 的核心,它可以利用您的 CPU GPU 非常精确地显示高级材质效果……无论是在哪里创建或找到的模型,无论是人物、武器、道具还是车辆,高模或低模,Stager 都能以出色的光照对其进行渲染

版本:Early Access


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