小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料,让我记录下的东东尽可能的准确的!……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

会员:jkbj

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参与过数款手游的开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

指尖山海(Fingertips mountain sea)

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在《指尖山海》游戏软件中,既能发展自己的村庄也出去打怪获得宝物。……玩家可以在大海上航行,前往不同的岛屿,征讨哪里的怪物,获取需要的装备和材料。……开发团队: 李淙 - 制作

当家暴忍无可忍时……

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我有时候在想:重制的意义在哪里?……Anate 工作室在官写道。……最后,游戏仍处在制作中,预计将于今年登陆 PC 平台

比尔呷可颂(Go home, go home?)

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解謎冒險RPG遊戲 ◆ 多結局劇情 ◇ 獨特的美術風格 ◆ 塞入大量比爾存在感大家好,我們是來自東科技大學數位遊戲設計系的生……小木屋與迷宮 - 找出所有掛飾並前往下一張地圖 第二章:毛毛蟲的問答 - 正確回答謎題並前往下一張地圖 (解答可以在迷宮中找到

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

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开发:冒险制作组 。随着调查的深入,小镇的秘密逐渐浮出水面,这背后的真相是——?……)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……npc的对话完全随机,除了莫名其妙的随想外,你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查

侦查故事:风声(Investigation Stories: Windsound)

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开发:冒险制作组。发行:冒险制作组。发行日期:2022-11-11。……说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果 与任何看到的人交谈 ◎ 为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……◎ 的确是可以向任何人展示◎ 但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的◎ 会得到什么样的结果就难说了哦

名媛模拟器(Celebrity Simulator)

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健身、医美可以提升自己的外貌;茶艺、飞盘运动、MBA总裁班则可以提升自己的气质;奢侈品包包、豪华的轿车也加分不少……堆金叠玉、富一方、家财万贯,我已经无法想出任何形容词了,千言万语汇聚成一句话:You are my……群众点评可以预约参观艺术馆,或者去寺院抄抄经书,当然预约体验一个飞盘俱乐部也是ok的

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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——注意我在前文的用词“弹回”、“代表关卡的方块”,也显示出这一点。……在视觉上,一个关卡的面积有足足一个屏幕那么,而“代表”它的数字方块在选关大地图 MAP 上的面积只有一个方块那么小……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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——注意我在前文的用词“弹回”、“代表关卡的方块”,也显示出这一点。……在视觉上,一个关卡的面积有足足一个屏幕那么,而“代表”它的数字方块在选关大地图 MAP 上的面积只有一个方块那么小……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家的“谜”

版本:Early Access


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