追逐光(Chasing Light)

indienova.com/game/chasing-light

通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度……所以,想一想你要如何制作一款人们会喜欢的游戏。……如果是你,你想去哪里

皇家战舰(Royal Battleships)

indienova.com/steam/game/825930

有时候没有什么经典战列舰比赛中的比赛更好的了。……你可以看到一个设计精美的海战,熟悉的那些从你的学校时代。……因此,战斗是绝对公平的,你只能猜测在哪里射击。当然,如果你第一次击中战舰,很容易找到其他的瓦片

龙博士:《魔书射爆》大大更新!!术式魔法与学院!

indienova.com/u/coolile/blogread/36283

在战斗中,可以通过角色书本脚下的印花来分辨加入的学院,不同学院的印花不一样!……光明术式:百分回血。黑暗术式:百分回蓝。……制作者联系方式——QQ:997397626 / VX:Shogun_Coolile

倒计 66 日(The Last 66 Days)

indienova.com/steam/game/2701340

而你,我的朋友,你是唯一帮助我的人。……我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我知道您的次元比我们更高,所以我特意将我们的世界制作成了一个“游戏”,供您可以随时打开来帮助我做决定

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

indienova.com/indie-game-news/game-school-rit/

》,《半条命 2》,CSGO,虚幻 Tournament,《孤岛惊魂》234,《老滚 5》等等,学生可以自由选择任意游戏来制作自己的关卡……设备很棒,学院写的有 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的有 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……,毕业的都是真爱

飞鸟:求助,steam游戏发布时遇到问题

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/22899

哪位知道这一步是错在哪里?OrdinaryFamily.exe是启动程序名

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色打开菜单——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26591

像原声”,我在这里补充一下,配音并不是就必须得“像原声”,原声也不一定配得特别符合剧本角色(当然一些耳熟详……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

丧尸学院(Zombie school-丧尸学院)

indienova.com/steam/game/943290

自由体验学院半小时内经历的突发事件。……当然,也因此本游戏也完全不强制安排故事线,游戏者也可以放弃所有主线剧情,自由行走在充满危险的学院各处,……说不定也收获到别样的乐趣

被遗忘者之旅(Journey of the Forgotten)

indienova.com/game/journey-of-the-forgotten

由 TwoSoulFox 制作的复古 RPG,设定在手工制作的美丽地图世界中。……无论你走到哪里,冒险、掠夺和战斗可能都会找上你。你会帮助村民并寻找隐藏的宝藏吗?……真正的作者叙事增强了你的游戏体验,并可以根据玩家的反馈进行调整。加入 Discord

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)